第三章 生成直线和圆弧算法.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第三章 生成直线和圆弧算法

第三章 生成直线和圆弧的算法;第一节 直线图形; 一逐点比较法;偏差 偏差的判断公式为 ;2)递推公式 ;川听吕抿忍言泉孜细膝贞冷国谰渣忆凤涝百港亡累妊赚挛二损娇漱我园周第三章 生成直线和圆弧算法第三章 生成直线和圆弧算法;;3)任意象限中的偏差计算公式: (同学们课下自己推导) 4)终点判断 ;二、数值微分(DDA)法;数值微分(DDA)法;数值微分(DDA)法;数值微分(DDA)法;数值微分(DDA)法;数值微分(DDA)法;三、中点画线法;中点画线法;中点画线法;中点画线法;中点画线法;中点画线法;中点画线法;中点画线法;中点画线法;四、Bresenham画线算法;Bresenham画线算法;Bresenham画线算法; 程序如下: BresenhamLine(x0,y0,x1,y1,color) int x0,y0,x1,y1,color; { int x,y,dx,dy; float k,e; int e; dx = x1-x0; dy = y1-y0; k = dy/dx; e = -0.5; x=x0; y=y0; e = -dx; for( i=0; i=dx; i++){ drawpixel(x,y,color); x++; e=e+k; e1=e-0.5; e=e+2*dy; e1= e-dx; if(e1 0) e = e - 1; e = e - 2*dx; if(e =0) y++; } } ;第二节 圆与椭圆弧的扫描转换算法;圆弧扫描算法;二、角度DDA法;三、中点画圆法;中点画圆法;中点画圆法;中点画圆法;中点画圆法;中点画圆法;中点画圆法;中点画圆法; 四、Bresenham画圆算法;Bresenham画圆算法;Bresenham画圆算法;五、生成圆弧的正负法;生成圆弧的正负法;生成圆弧的正负法; ;(一)圆的内接正多边形逼近法;圆的内接正多边形逼近法;(二)圆的等面积正多边形逼近法;圆的等面积正多边形逼近法;七、椭圆的扫描转换;在上半部分,法向量的y分量大 在下半部分,法向量的x分量大 ;椭圆的中点画法; 根据d1的符号来决定下一像素是取正右方的那个,还是右下方的那个。 若d1<0,中点在椭圆内,取正右方象素,判别式更新为: d1=F(Xp+2,Yp-0.5)=d1+b2(2Xp+3) d1的增量为b2(2Xp+3) 当d1≥0,中点在椭圆外,取右下方象素,更新判别式: d1=F(Xp+2,Yp-1.5)=d1+b2(2Xp+3)+a2(-2Yp+2) d1的增量为b2(2Xp+3)+a2(-2Yp+2); d1的初始条件:椭圆弧起点为(0,b); 第一个中点为(1,b-0.5) 初始判别式:d10=F(1,b-0.5)=b*b+a*a(-b+0.25) 转入下一部分,下一象素可能是正下方或右下方,此时判别式要初始化。 d2 = F(Xp+0.5,Yp-1) = b2(Xp+0.5)2+a2(Yp-1)2

文档评论(0)

yan698698 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档