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计算机图形学_圆弧生成
计 算 机 图 形 学;4.3.1圆弧的生成;
; 圆弧的DDA算法和直线段DDA法类似,也是根据圆弧的微分方程来实现的,我们以圆心在坐标系原点,半径为R的一段圆弧为例来讨论。
圆心在原点(0,0),半径为R的方程为:;若令;用矩阵表示为:;;也即:;2、中点画圆算法; 判别式d:
d的初始值为:
在d≥0的情况下,取右下方像素 ,
在d0的情况下,取正右方像素 ,
;;3. Bresenham画圆算法 ;设R为圆弧的半径,记P(x,y)到原点的距离的平方
与圆的半径的平方之差为D(P),即
;当 0时,点 做为下一个像素点 ,故;根据算法,可得Bresenham生成圆弧的程序如下:
void bresenham_arc(int R,int color)
{
int x,y,d;
x=0;y=R;
d=3-2*R;
while(xy)
{
putpixel(x,y,color);
if(d0)
d+=4*x+6;
else
{
d+=4*(x-y)+10;
y-=1;
}
x++;
}
if(x==y) putpixel(x,y,color);
};4. 生成圆弧的正负法;即求得Pi点后选择下一个象素点Pi+1的规则为:
当 时,点落在圆弧上。
当 时,要右走一步,得 ,这是向圆外
方向走去, 的坐标为:
代入到圆的方程可得: ;当 时,要向下走一步 ,这是向圆内
方向走去, 的坐标为:
代入圆的方程可得:;Thank you !
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