动画高考培训中漫画人物头部基本结构画法.doc

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动画高考培训中漫画人物头部基本结构画法

动画高考培训中漫画人物头部的基本结构画法 一般把头部分为两个大块。头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨 也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面; 最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根 部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准。吸铁石动画指出,在此基础上通过轻微变化便可以 画出不同的人体头部。   位置:   因为人的头是一个球体,就是说,是立体的。用十字和圆表示的话很简单,在圆形的基础上,将人脸部十字线画出来,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来.   正面像:   眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间 。   四分之三侧面:   线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。   正侧面:   鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。   正面上仰:   以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长。   斜侧仰视:   最大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。   正面俯视:   头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外侧上扬。   斜侧俯视:   耳朵位置上升,下颌向下靠侧。

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