- 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
跟踪与表达式
* 第7章 跟踪与表达式 本章简介: 本章介绍After Effects CS3中的“跟踪与表达式”重点讲解运动跟踪中的单点跟踪和多点跟踪、表达式中的创建表达式和编辑表达式。通过对本章的学习,读者可以制作影片自动生成的动画,完成最终的影片效果。 课堂学习目标 运动跟踪 表达式 7.1 单点跟踪 操作目的 操作步骤 相关工具 7.1.1 操作目的 使用“Tracker Controls”命令添加跟踪点,使用“Adjustment Layer”命令新建调解层,使用“Levels”命令调整亮度。 单点跟踪效果图 7.1.2 操作步骤 1 2 3 4 7.1.3 相关工具 1.单点跟踪 选择“Animation Track Motion”或“Window Tracker Controls”命令,打开“Tracker Controls”(跟踪控制)面板,并且在Layer(层)视图中显示当前层。选择Track Type(轨迹类型)为“Transform”(变换),制作单点跟踪效果。该面板中不提供Track Motion(运动轨迹)、Stabilize Motion(稳定跟踪)、Motion Source(运动源)、Current Track(当前轨迹)、Position(位置)、Rotation(旋转)、Scale(比例)、Edit Target(剪辑目标)、Options(选项)、Analyze(分析)、Reset(重做)、Apply(应用)等设置。与Layer视图相结合,用户可以进行单点跟踪设置,如图所示。 单点跟踪面板 2.多点跟踪 多点跟踪效果的设置与单点跟踪的效果设置大部分相同,只是在Track Type(轨迹类型)设置中选择类型为Perspective Corner Pin(透视边角),指定类型以后Layer视图中会由原来的1个Track point(跟踪点),变成定义4个Track point(跟踪点)的位置制作多点跟踪效果,如图所示。 多点跟踪面板 7.1.4 实战演练-四点跟踪 使用“File”命令导入视频文件,使用“Tracker Controls”命令添加跟踪点。 效果图 7.2 放大镜效果 操作目的 操作步骤 相关工具 7.2.1 操作目的 使用“File”命令导入图片,使用平移拖后工具改变中心点位置效果,使用“Position”属性改变图片位置效果,使用“Rotation”属性改变旋转方向,使用钢笔工具绘制形状,使用“Spherize”命令制作放大效果。 放大镜效果图 7.2.2 操作步骤 1 2 3 4 7.2.3 相关工具 1.创建表达式 在“Timeline”(时间轴)面板中选择一个需要增加表达式的控制属性,在菜单栏中选择“Animation Add Expression”命令激活该属性,如图所示。 创建表达式 2.编写表达式 在After Effects中,可以用表达式语言访问属性值。访问属性值时,用“.”符号将对象连接起来,连接的对象在层水平,如连接Effect、masks、文字动画,可以用“()”符号;连接层A的Opacity到层B的高斯模糊的Blurriness属性,可以在层A的Opacity属性下面输入如下表达式: thisComp.layer(layer B).effect(Gaussian Blur) (Blurriness) 表达式的默认对象是表达式中对应的属性,接着是层中内容的表达,因此,没有必要指定属性。例如,在层的位置属性上写摆动表达式可以用如下两种方法: wiggle(5,10) position.wiggle(5,10) 在表达式中可以包括层及其属性。例如,将B层的Opacity属性与A层的Position属性相连的表达式为 thisComp.layer(layerA).position[0].wiggle(5,10) 当加一个表达式到属性后,可以连续对属性进行编辑或创建关键帧。编辑或创建的关键帧的值将在表达式以外的地方使用。 7.2.4 实战演练-美丽蝴蝶 使用“File”命令导入合成素材,将合成素材中的图层转换为三维层,为两个翅膀图层添加表达式,在“Timeline”(时间轴)面板中调整合成三维
您可能关注的文档
- “五项”机制助推“三镇”联创 - 练塘镇.pdf
- 针对我院当前医疗安全面临的医疗纠纷多、赔偿金额巨大等一系列问题 .doc
- 大豆の单收向上を目指して~全国大豆フォーラムの讲演内容から.pdf
- 标签列印软体fa-3000 - casio.pdf
- 东立ノil驻屯地业务队.pdf
- 全球碳市场进展执行摘要 - international carbon action partnership.pdf
- 2 开户步骤 - 德盛期货.doc
- a day in the life of a family practice resident 家庭医学 .ppt
- lucene的系统由基础结构封装、索引核心.ppt
- 糖尿病护理小组实施方法和效果分析.pdf
文档评论(0)