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(1)静态生命期 静态生命期指的是标识符从程序开始运行时存在,即具有存储空间,到程序运行结束时消亡,即释放存储空间。具有静态生命期的标识符存放在静态数据区,属于静态存储类型,如全局变量、静态全局变量、静态局部变量。具有静态生命期的标识符在未被用户初始化的情况下,系统会自动将其初始化为全0。 函数驻留在代码区,也具有静态生命期。所有具有文件作用域的标识符都具有静态生命期。 (2)局部生命期 在函数内部或块中定义的标识符具有局部生命期,其生命期开始于执行到该函数或块的标识符声明处,结束于该函数或块的结束处。具有局部生命期的标识符存放在栈区。具有局部生命期的标识符如果未被初始化,其内容是随机的,不可用。 具有局部生命期的标识符必定具有局部作用域;但反之不然,静态局部变量具有局部作用域,但却具有静态生命期。 (3)动态生命期 具有动态生命期的标识符由特定的函数调用或运算来创建和释放,如调用malloc()或用new运算符为变量分配存储空间时,变量的生命期开始,而调用free()或用delete运算符释放空间或程序结束时,变量生命期结束。具有动态生命期的变量存放在堆区。 可见性 可见性从另一个角度说明标识符的有效性,可见性与作用域具有一定的一致性。标识符的作用域包含可见范围,可见范围不会超过作用域。可见性在理解同名标识符的作用域嵌套时十分直观。对于外层块与内层块定义了同名标识符的,在外层作用域中,内层所定义的标识符是不可见的,即外层引用的是外层所定义的标识符;同样,在内层作用域中,外层的标识符将被内层的同名标识符屏蔽,变得不可见,即外层中同名标识符的可见范围为作用域中挖去内层块的范围。。 可见性 下面的程序段和图示显示作用域与可见性。 ? int m=1; float x; { float m=3.5; x=5.5; } m++; int m, float x作用域 int m可见 float m不可见 x可见 float m作用域 float m可见 int m不可见 x可见 指针作为形参类型——地址调用 把指针作为形参的类型可以产生两个效果: 提高参数传递效率。 通过形参改变实参的值。(当函数需要返回多个值时) 5.8指针函数 指针作为形参的参数传递 地址传递 void swap(int *a,int *b) { int temp; temp = *a; *a = *b; *b = temp; } void main() { int m = 3,n = 5; swap(m,n); coutm=m n=nendl; } 函数指针与返回指针值的函数 函数指针:C++中可以定义一个指针变量,使它指向一个函数。 返回类型 (*指针变量)(形式参数表) double (*f)(int); 返回指针值的函数:返回值类型是一个指针类型。 int *max(const int x[],int num) { …… } 函数的参数引用传递 引用传递 void swap(int a,int b) { int temp; temp = a; a = b; b = temp; } void main() { int m = 3,n = 5; swap(m,n); coutm=m n=nendl; } 5.8角度转换函数示例 在结构化程序设计中,函数是将任务进行模块划分的基本单位。 在面向对象的程序设计中,对数据的操作总是封装在函数中,一个函数描述一种操作。 * 要掌握函数的使用,必须理解函数调用时的内部实现机制,以及与此相关的内存分配机制、变量生命期和作用域。 * 在C++中,除了主函数外,其他任何函数都不能单独作为程序运行。任何函数功能的实现都是通过被主函数直接或间接调用进行的。所谓函数调用,就是使程序转去执行函数体。 * 一般情况下,函数调用时的实参个数应与形参相同,但为了更方便地使用函数,C++也允许定义具有缺省参数的函数,这种函数调用时实参个数可以与形参不相同。 * * 但是不提倡这种做法 * 外部存储类型包括外部变量和外部函数。在由多个源程序文件组成的程序中,如果一个文件要使用另一个文件中定义的全局变量或函数,这些源程序文件之间通过外部类型的变量和函数进行沟通。 * 5.3 函数重载 3+5= 调用 sum(3,5 ) 函数sum(3,5 ) return 8 2.2+5.6= 调用sum(2.2,5.6 ) 函数double sum(2.2,5.6 ) return 7.8 3.5+4+8= 调用 sum(3.5, 4, 8 ) 函数float sum(
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