最简单迷宫.pptVIP

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最简单迷宫

最简单的迷宫;程序的效果;Corridor.x;饿咕畏疑视踌劝兵怖印钧挥拓棺东钦魏匪妥辉淄驼狭挠康驰蕉痛舍撇谆挥最简单迷宫最简单迷宫;步骤;1.1 创建Win32项目;添加对应的库文件;1.2 删除不必要的代码;1.3 包含框架文件(1);1.3 包含框架文件(2);1.3 包含框架文件(3);1.3 包含框架文件(4);2.1 创建自己的应用程序类(1);2.1 修改WinMain函数(2);添加网格和三维对象;添加其他成员变量;完成构造函数cApp::cApp();覆盖cApplication中的 关键函数;在Init中进行初始化的操作;加载网格模型;创建三维物体;放好位置;// Move room objects into position m_RoomObjects[0].Move(-2000.0f, 0.0f, 2000.0f); m_RoomObjects[1].Move( 0.0f, 0.0f, 2000.0f); m_RoomObjects[2].Move( 2000.0f, 0.0f, 2000.0f); m_RoomObjects[3].Move(-2000.0f, 0.0f, 0.0f); m_RoomObjects[4].Move( 2000.0f, 0.0f, 0.0f); m_RoomObjects[5].Move(-2000.0f, 0.0f, -2000.0f); m_RoomObjects[6].Move( 0.0f, 0.0f, -2000.0f); m_RoomObjects[7].Move( 2000.0f, 0.0f, -2000.0f);;进行旋转;// Rotate room objects into proper position m_RoomObjects[1].Rotate(0.0f, 1.57f, 0.0f); m_RoomObjects[2].Rotate(0.0f, 1.57f, 0.0f); m_RoomObjects[5].Rotate(0.0f, -1.57f, 0.0f); m_RoomObjects[6].Rotate(0.0f, -1.57f, 0.0f); m_RoomObjects[7].Rotate(0.0f, 3.14f, 0.0f);;设置视点坐标;Frame函数中对每一帧进行处理;Frame函数 (1) 基础操作;Frame函数(2) 移动摄像机;Frame函数(3) 旋转摄像机;Frame函数(4) 渲染;cApp::Shutdown()退出清理

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