T06 类与对象.pptVIP

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T06 类与对象

类与对象 目 标 类与对象 变量 类变量与实例变量 fianl变量—常量 方法 类方法与实例方法 方法的重载 构造方法 this关键字的使用 包的使用 面向过程与面向对象 面向过程编程: 从解决问题的每一个步骤入手,适合于解决比较小的简单问题。 程序 = 算法+数据。 面向对象编程:按照现实世界的特点来管理复杂的事物,把它们抽象为一个对象,具有自己的状态和行为,通过消息的反应来完成一定的任务。 程序 = 对象+消息。 面向对象 面向对象三大特性: 封装 : 将其信息属性和方法具体实现隐藏起来,只提供调用方法的接口,既封装。 继承: 将一个已有类中的属性和方法保留,可再加上自己特有的属性和方法形成一个新类,既继承。 多态: 指同名但有不同的具体实现的多个方法同时存在一个程序中。有两种是方法:重载和覆盖。 对象 Everything is Object:万事万物皆对象。 面向对象的编程(OOP)思想力图使对计算机语言中对事物的的描述与现实世界中该事物的本来面目尽可能的一致。 描述对象的三个角度 对象名字 对象状态 对象行为 类 类(Class)是用来描述一组具有相同特征和行为的对象(Object): 类描述了每个对象应包括的数据 类描述了每个对象的行为特征 类是用于描述同一类形的对象的一个抽象的概念,类中定义了这一类对象所因具有的静态和动态属性。 类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。 类与对象 类(Class)是对一组具有相同属性、操作和关系的同类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。 对象(Object)是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称实例(instance)。 类的定义 类主要定义类的属性(变量)、方法。 属性:用来描述对象的数据元素称为对象的属性(也称为数据/状态)。 方法:对对象的属性进行的操作称为对象的方法(也称为行为/操作)。 类的定义(Student.class) 以一个“学生”实体为例,来说明类的定义 学生的基本特征: 学号 年级 姓名 性别 学生的动作、行为 学习 睡觉 。。。 类定义格式 类由类声明和类体构成;格式: 修饰符 class 类名 [extends 父类名][implements 接口名]{ 类型 成员变量; …… 修饰符 类型 方法(参数列表){ 类型 局部变量; 方法体; …… } 属性的定义 语法格式: [ modifiers] type attr_name [=defaultValue] ; 举例: public class Student{ private int age; public String name = “Alex Wen”; } 方法的声明 语法格式 modifiers return_type name([ argu_list]) { [ statements] } 举例: public class Student{ private int age; public void study() { System.out.println(“I’m studying.”); } } 方法的声明 方法类型 方法参数 构造方法 构造方法:专门用来创建对象时调用的方法 特点: 具有与类相同的名称; 不含返回值; 不能在方法中用return语句返回一个值。 作用: 为对象进行初始化(成员变量); 构造方法 构造方法的声明语法: modifier class_name ( [argument_list] ) { [statements] } 例如: public class Student { private String name; public Student(String a) { name= a; } } 构造方法的细节问题 1、每个类都至少有一个构造方法,如果程序中没有定义构造方法,JVM会在编译时自动生成一个不带参数也无方法体的构造方法。 public Student(){} 2、如果自己在类中定义了带参数的构造器,那么JVM就不在生成不带参数的空构造方法了。我们在实例化的时候也只能通过自己定义的构造方法形式来创建一个对象。 Student s = new Student(“Tom”); 3、构造方法只能由new调用。 对象的创建 A、对象的声明 类的名字 对象的名字 Student s1; B、对象的实例化和初始化 new关键字实例化已经声明的对象,并在堆中分配内存空间, Student s1 = new Student ()

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