C语言编写井字棋.docVIP

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井字旗C语言程序: 运行环境:Turbo C/C++for Windows集成实验与学习环境#define MAX 3 #define Status int #define HUMAN_WIN 0 //人取得了胜利 #define DRAW 1 //平局 #define PLAYING 2 //没有决出胜负,正在进行游戏 #define COMPUTER_WIN 3 //电脑取得了胜利 #define HUMAN 0 //人 #define COMPUTER 1 //机器 #define EMPTY 2 //空 #define FALSE 0 //假 #define TRUE 1 //真 #include stdio.h #include malloc.h //记录一步棋所需的所有信息:行数,列数,判断值 typedef struct { int column; int row; int val; }Nodes; int board[MAX][MAX]; //InitBoard初始化棋盘 Status InitBoard() { int row,column; for(row=0; rowMAX; row++) for(column=0; columnMAX; column++) board[row][column]=EMPTY; return TRUE; } //PostionIsEmpty判断在棋盘上在给定的置是否为空 Status PositionIsEmpty(int row , int column) { if(board[row][column]==2) return TRUE; else return FALSE; } //Place在指定的地方落子 Status Place(int row,int column, int piece) { board[row][column]=piece; return TRUE; } //BoardIsFull判断棋盘是否己满 Status BoardIsFull() { int i=0,j=0; for(i=0;iMAX;i++) for(j=0;jMAX;j++) { if(board[i][j] ==2) return FALSE; } return TRUE; } //IsWin判断是否有一方己经胜利 Status IsWin( int side ) { int row, column; //判断一行 for( row = 0; row MAX; row++ ) { for( column = 0; column MAX; column++ ) if( board[ row ][ column ] != side ) break; if( column = MAX ) return TRUE; } //判断一列 for( column = 0; column MAX; column++ ) { for( row = 0; row MAX; row++ ) if( board[ row ][ column ] != side ) break; if( row = MAX ) return TRUE; } //判断主对角线 if( board[ 1 ][ 1 ] == side board[ 2 ][ 2 ] == side board[ 0 ][ 0 ] == side ) return TRUE; //判断副对角线 if( board[ 0 ][ 2 ] == side board[ 1 ][ 1 ] == side board[ 2 ][ 0 ] == side ) return TRUE; return FALSE; } //PositonValue返回落子后的状态 有四种状态在ConstNum.h中定义 CO

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