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无尽空间——种族天赋修改基础教程
⽆尽空间——种族天赋修改基础教程
1 .前⾔
种族天赋修改包含在⽂件夹 X :A m p l i t u d e S t u d i o s E n d l e s s
S p a c e E n d l e s s S p a c e _ D a t a 中,⽂件名为 s h a r e d a s s e t s 17 .a s s e t s 。
编辑软件为U l t r a E d i t ,也就是常说的U E 。
* * * * * * * * 注意 修改前⼀定要备份原⽂件,切记切记* * * * * * * * 。
2 .U l t r a E d i t 16 进制编辑使⽤教程。
⽤U E 打开s h a r e d a s s e t s 17 .a s s e t s ⽂件,其代码界⾯视图如下。
这个看起来很繁杂,我们要直观⼀点,退出这个16 进制编辑模式,⽅
法是在这个界⾯中右键,选择⼗六进制编辑( 如下图所⽰ ,这样就退出了
16 进制编辑模式,出现直观界⾯。
直观界⾯如下图所⽰
注意 直观界⾯与⼗六进制编辑模式的不同点在于 16 进制⽤来做数
据编辑,直观界⾯⽤来做数据查找及定位,在直观界⾯中不能进⾏数据编
辑⼯作,否则不管所修改的字节前后有数 ⽬⽆变化都会导致游戏出错,切
记切记。
3 .种族天赋效果修改
例如 我们知道索芬智有个种族天赋是“ 科学家” 是1级星系+ 10 % 科技
产能, 2 级星系+ 2 0 % 科技产能, 3 级星系+ 3 0 % 科技产能
现在我们狠⼀点把他改成+ 10 0 % ,+ 2 0 0 % ,+ 3 0 0 % { : 3 _ 15 3 : }
打开s h a r e d a s s e t s 17 .a s s e t s 切换界⾯⾄直观界⾯,搜索字段
S C I E N C E T R A I T S
解释⼀下
1 头三⾏蓝⾊代码为注释,S C I E N C E T R A I T S 表⽰其下代码⾪属科
技种族天赋树。
2 紫⾊代码T r a i t S c i e n c e 0 1N o r m 1表⽰种族天赋代码
3 红⾊代码 Va l u e = 0 .3 0 表⽰天赋数值
现在将⿏标点⾄要修改的字节定位,切换回16 进制编辑模式,如下图
所⽰
这个时候我们只需要在右侧( 注意是右侧,左侧与右侧代码不是⼀体
的 把0 . 10 改成1 .0 0 就可以了,0 .2 和0 .3 同理。
* * 补充下 肯定会有⼈问为什么不把0 . 10 修改成1 ,或者1 .0
* * 这是由于该⽂件限定了⽂件的⼤⼩,也就是说多少字节就是多少字
节,不多不少。你删了多少字节就得⽤多少字节去补。同样你多写了多少
字节就得去别的地⽅删去多少字节,否则游戏必定出错。
4 .种族天赋点数消耗修改
例如 索芬智有个种族天赋是“ 科学家” 天赋耗费点数为10 ,2 0 ,3 0 . 我
这边吧他改成- 10 ,- 2 0 ,- 3 0 .这样的话还能回馈我点数,能让我选择其他
的种族天赋。 打开 s h a r e d a s s e t s 17 .a s s e t s 切换界⾯⾄直观界⾯,搜索字
段 S C I E N C E T R A I T S 两次,其中有⼀次的代码如下
T r a i t S c i e n c e 0 1N o r m 1
!T r a i t S c i e n c e 0 1A l t 1 , !T r a i t S c i e n c e 0 1A l t 2 , !T r a i t S c i e n c e 0 1A l t 3
% T r a i t S c i e n c e 0 1N o r m D e s c r i p t i o n
T r a i t S c i e n c e 0 1N o r m 2
!T r a i t S c i e n c e 0 1A l t 1 , !T r a i t S c i e n c e 0 1A l t 2 , !T r a i t S c i e n c e 0 1A l t 3
% T r a i t S c i e n c e 0 1N o r m D e s c r i p t i o n
T r a i t S c i e n c e
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