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- 2017-08-02 发布于河南
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厅堂音质相关问题讨论
厅堂音质相关问题的讨论
混响时间1.1.1混响现象混响是室内的声学现象。声音由声源发出后,在空气中传播,传播过程中在房间的界面上产生反射、吸收、扩散、透射、干涉和衍射等波动作用,形成复杂的室内声场,使人产生混响感。声源停止发声后,室内声场会持续一段时间。室内声学设计的关键之一是控制混响。1.1.2声反射
图1-1
混响是室内声反射和声扩散共同作用的结果。同样是源于反射,但由于人耳的听闻特性,混响和回声有明显的不同。回声声源的直达声和近次反射声相继到达人耳,延迟时间小于30ms时,一般人耳不能区分出来,仅能觉察到音色和响度的变化,人们感觉到混响。但当两个相继到达的声音时差超过50ms时(相当于直达声与反射声之间的声程差大于17m),人耳能分辩出来自不同方向的两个独立的声音,这时有可能出现回声。回声的感觉会妨碍音乐和语言的良好听闻,根据几何声学的理论,将声音抽象为声线,则声线的传播遵守反射定律。如同几何光学中的虚像一样,反射会产生虚声像,实际上每次反射都会产生一个虚声像。如上图1-1所示:当原始声源发散的圆形波阵面到达两墙时,我们在两边都会获得声像。并且有相应的以声像Sa和Sb为圆心的反射波阵面,如图1-1中上图所示。这个过程再重复,将会得到两串无限多的声像,如图1-1中下图所示。可以想象,如果直达声和各个反射声之间的声程超出17m时,就会出现一系列的回声。以矩
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