三维角色动画生成引擎系统关键技术与实施验证方案 Critical technology and implementation plan about engine system of 3D character animation.pdfVIP

三维角色动画生成引擎系统关键技术与实施验证方案 Critical technology and implementation plan about engine system of 3D character animation.pdf

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己口I]年1己月 研究与开发 第]己卷第{己期糕黼 三维角色动画生成引擎系统关键技术与实施验证方案 石云平 (西安邮电大学数字艺术学院 西安 710121) 摘要:从数字动作捕捉镜头和Marker点的概念中引出构建i维角色动画生成引擎系统。首先分析了构建该系统的意义, 进而提出了系统的设计方案,阐述了系统的主要技术原理,并对系统中用到的关键技术进行了分析,在此基础上对系统功能 进行了划分,最后通过实例验证了构建该引擎系统的可行性。 关键词:i维动画;动作捕捉仪;引擎系统;Mark点 中图分类号:TP302.1TN949.6文献标识码:B 国家标准学科分类代码:520.60 Critical and about technologyimplementation plan engine of3D system characteranimation Shi Yunping (Schoolof Arts,Xi’an ofPosts&Telecommunications.Xi’an710121.China) Digital University of3Dcharacteranimationfromthe instrumentand Abstract:Build ofmotion theMarker enginesystem concept capture of the of the forwardtheconstructionschemeandde— point.Firstall,analyzenecessityconstructingsystem.Then,put scribethetechnical ofthe and the usedin thebasisof it.()n them,the principlesystemanalyzekeytechnologies paper classifiesthe the and of systemfunction.Finally,weverifyvalidityreliabilitybuildingenginesystemthroughexamples. Keywords:3D;motioncaptureinstrument;enginesystem;Mark point cal DesignLimited最初开发的游戏巾间层,在与Emer l 引 言 Game gent 三维角色动画生成引擎系统需要应用多项技术的融 bryoElement。在游戏开发设计中,均应用引擎的

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