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合适的选择!女柔道大转移后换装指南
一.异界装与属性装对比 异界装:特点是对指定技能进行特异性增幅以期达
成质变 属性装:特点是对所有(同类)技能同等增幅,因处此处,我将吞噬
3 归为属性装 异界装对指定技能增幅达成质变主要通过以下方式:
1.(纯)伤害溢出(换装不动、念涌9 雷龙等) 2.冷却持续类(折颈套,印珠套,
魔神6+3 等) 3.技能形态类(冰花9,战地套等)(如果技能形态优化够好,
这是最难被淘汰的一类异界装) 抱抱无视人物属性和副本设定的质变异界装
有折颈套(只要不砍废折颈,作为控制质变套就不会被淘汰)和战地套(优化不够
好,如果能大幅增加抓轰冲击波范围的话)
抱抱的三
个职业特点: 1.固伤:(非百分比类,如魂链)增幅基础(输出)属性的装备
除自身收益率边际递减外(一次减成),不会类似百分比职业受到无视的二次减
成。这类装备主要集中在首饰左右槽部位。 (基础输出属性包括力量,独立,
属强/属抗,特别地,稍有不同的是属强/属抗,当属性攻击属抗高于属强时,
将由增益变为减益,当属抗高于属强220 点及以上时,将产生负质变(基础攻击
无效)) 2.没有任何直接增幅基础(输出)属性的技能buff 或debuff。
(PS:暴击率是最终伤害属性,在非期望算法中,满爆将产生确定性质变;在期
望算法中,暴击率只有一次减成,不论固伤还是百分比都没有二次减成,并且
受到暴伤增幅反加成) 3.(现版本)技能分布较为平滑,特别表现为抓取和抓
轰技能地位差异较大,没有典型的输出核心技能。 基于上述三点原因,在
考虑刷图输出装备时,属性装逐渐成为并列于异界装的选择之一。结合控制属
性由以下判定准则进行选择: 伤害溢出等同质变,把怪秒了是最强控制
PS:安图恩副本之所以使折颈套地位大幅上升,就在于该图里输出装远远不能
满足上述准则。(个人估计折颈(CD/僵直)机制有大概率会被削弱或调整,请到
时做好随机应变的准备)二.dnf 装备更替规律小结 从国服看dnf 装备更替
规律(非限定抱抱): 1.(60 版本没玩过,应该是职业套/cc/远二主流吧?我
从我开始玩的70 版本说起) 2.70 版本:野猪套出现后,做的人还是很多的
(起码站街能装逼),同时60 和70 级技能加入; 3.70 版本后期:假紫和远
三(套装增幅60 和70 技能)出现后,新兴的异界装备和散搭开始成为主流;
4.80-85NB 前版本:虽然等级提升到了71 级,还是避免不了之前辛苦250 天的
野猪套成为高级蓝装的事实(任务装一旦普及开来,就会经历制作周期减少至开
始淘汰的过程),同时远二取消非精,异界装等级提升,这段期间部分玩家的异
界装已经成型;
5.NB 后-
大转移前:职业加强,各类活动以及异界难度降低使异界装备大为普及,同时
80cc 加入,受部分土豪玩家亲睐; 6.大转移后:真假粉、传说装备加入,
ss 调整,异界装备开放兑换(从制作流程上看,等同于原来的任务装,这意味
着从顶级装备区淘汰的开始,所以NX/TX 可以放心开放兑换),玩家重新面临属
性装和异界装两种选择; (以下为预测) 7.新ss 开放至安图恩副本开放
前:许多变态属性的新ss 具有一件废掉你一套的功能,加上上一阶段装备的积
累,现阶段对多数玩家而言,追求散搭无疑是主流; 8.安图恩副本开放至全
职业二觉补完前:虽然可以升级到85,但是该阶段的异界装还是基本上相当于
工作服,一般远古传奇任务装材料需求也减少了,安图恩装备(相当于任务装)
加入顶级装备区;
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