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机甲世纪——远战型机甲PK技巧
远战型机甲在机甲2的世界中占据着举⾜轻重的地位,也因为他能够在
超远距离外 击败对⼿,⽽本⾝毫发⽆伤,因此得到了爱好狙击玩家的喜
欢,顺 说⼀句,远战型机甲的武器,也就是那把粒⼦光束武器真的⾮常
帅。
远战型机甲,由于其侧重点在于强⼤的远程⼀击必杀的特点,因此,
他设计时⼏乎忽略了近战型机甲靠近后所需要的防护问题,如果⼀台机甲
能远程还能近战,那他还是⼀台机甲嘛?恐怕,应该称其为要塞更为妥当。
⽽且,远战型机甲还拥有⼀定程度的⾃⾝恢复和暂时提⾼防护罩的能⼒以
提⾼其战场⽣存能⼒,因此,作为⼀台远战型机甲的机师来讲,应当注意
保持好距离,因为距离保证了⾃⼰的存活。
远战型机甲⼏乎所有技能都是为其长距离击杀敌对机甲⽽设计的,穿
刺,能忽视对⽅30%的盾牌抗性,并且提⾼武器伤害的X倍,不管是PK还
是打怪,都是⼀个不错的选择;狙击,提升射程并且提⾼武器伤害的X倍,
该技能与穿刺同样属于远距离杀敌⽤的技能;连射,该技能的攻击加成能够
以⼀个不错的数值施放到敌⽅⾝上,⽽由于其瞬发的特性,属于贴⾝战时
的⾃保⾸选技能;贯通,忽视敌⽅能量护盾部分抗性,并且提⾼武器基础伤
害,与穿刺⼀样属于PK技能,不同之处在于,⼀为破装甲,⼀为破护盾,
可以酌情加点;磁爆,远战型机甲唯⼀的范围技能,练级必备,当然,在⼤
规模战争中,如果有⼀⽀全部将磁爆点⾄最⾼的远战型机甲部队出现在战
场上会是什么景象,那真的是⾮常令⼈期待的了。
远战型机甲的防护技能则较攻击技能来的薄弱的多,⼀共就2项,其⼀
是防护,⾃⾝能量护盾抗性提⾼X点,效果虽然极为不错,但事实是,⼀
旦被近战型机甲贴⾝,那远战型机甲基本已经⾯临战败的危局,⼀点点防
护措施有效还是选择继续打击已经受到严重损伤的敌⽅机甲呢?其⼆,充
能,⾃⾝机体能量恢复速度加快X% ,远战型机甲作为强调攻击输出的机甲
类别,充能也许能提供⼀部分续战⼒,但如果远战型机甲在距离外已经将
敌⼈全部击毁,那充能 已然⽆⽤,如果被敌⼈贴⾝,⾃⾝被击破,那充
能显然更是⽆⽤,所以充能唯⼀的⽤途 是在平时练级刷怪的时候,为你
提供⼀个较为持久的战⽃状态,所以,看各⾃的情况了。
总的来说,远战型机甲属于重攻轻守的典范,在安全距离击杀对⽅,
若不然,则被敌⼈击杀,但如果在团队战争中,如前⽂所说,⼀⽀全部点
满了范围攻击技能的远战型机甲部队出现在战阵中向敌⽅阵营倾泻愤怒的
弹⾬时,恐怕没有任何部队能够维持住⾃⼰的阵线,唯⼀能够与之对抗的
恐怕也只有同样拥有超⾼射程的远战型机甲了。
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