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第4讲 C++变量的引用及指针的使用 4.1 授课内容 C++变量的引用及指针的使用 , 包括以下几个主要部分: 1.?指针的概念和指针变量的定义; 2.?指针的基本操作; 3.?指针与数组; 4.?引用; 5.?指针与函数; 6.?返回函数的指针; 7. new 和delete操作符。 第4讲 C++变量的引用及指针的使用 4.2授课要求 1.掌握指针、地址、指针类型、void指针、空指针等概念; 2.掌握指针变量的定义和初始化、指针的间接访问、指针的加减运算和指针表达式; 3.掌握指针与数组、函数、字符串等的联系; 4.掌握动态空间操作; 5.熟悉变量的引用的使用。 第4讲 C++变量的引用及指针的使用 4.3授课重点 1.指针的概念和应用、变量的引用。 4.4授课难点 1.指针的概念及函数与指针。 1.指针的概念 (1)指针的含义:一个变量的地址称为该变量的指针。 图1 变量与地址 1.指针的概念 指针变量:如果有一个变量是专门用来存放另一变量地址(即指针)的,则它称为指针变量。 指针变量的值(即指针变量中存放的值)是地址(即指针)。 例如:i_pointer是一个指针变量,而*i_pointer表示i_pointer所指向的变量,见图2。 下面两个语句作用相同: ① i=3; ② *i_pointer=3; 1.指针的概念 定义指针变量的一般形式为: 基类型 *指针变量名; 下面都是合法的定义: float *pointer_3; // pointer_3是指向单精度型数据的指针变量 char *pointer_4; // pointer_4是指向字符型数据的指针变量 1.指针的概念 在定义指针变量时要注意: (1) 不能用一个整数给一个指针变量赋初值。 (2) 在定义指针变量时必须指定基类型。 (2)引用指针变量 有两个与指针变量有关的运算符: (1) &取地址运算符。 (2) *指针运算符(或称间接访问运算符)。 例如: a为变量a的地址, *p为指针变量p所指向的存储单元。 (2)引用指针变量 提问:(如图4所示) (1) 如果已执行了“pointer_1=a;”语句,请问*pointer_1的含义是什么? (2) *a的含义是什么? 举例 例1 输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b(用指针变量处理)。 #include iostream using namespace std; int main( ) { int *p1,*p2,*p,a,b; cinab; //输入两个整数 p1=a; //使p1指向a p2=b; //使p2指向b if(ab) //如果ab就使p1与p2的值交换 {p=p1;p1=p2;p2=p;} //将p1的指向与p2的指向交换 cout″a=″a″ b=″bendl; cout″max=″*p1″ min=″*p2endl; return 0; } 举例 运行情况如下: 4578↙ a=45 b=78 max=78 min=45 输入a的值45,b的值78,由于ab,将p1的值和p2的值交换,即将p1的指向与p2的指向交换。交换前的情况见图5(a),交换后的情况见图5(b)。 请注意,这个问题的算法是不交换整型变量的值,而是交换两个指针变量的值。 2.指针作为函数参数 函数的参数还可以是指针类型。 它的作用是将一个变量的地址传送给被调用函数的形参。 比如: void swap( int *p1,int *p2 ) //函数的作用是将*p1的值与*p2的值交换 { int temp; temp=*p1; *p1=*p2; *p2=temp; } 在主程序调用时:swap(pointer_1,pointer_2); // pointer_1和pointer_2为指针类型。 3.数组与指针 (1)指向数组元素的指针 一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址。 3.数组与指针 比如: int a[10]; //定义一个整型数组a int *p; //定义一个指针变量p p=a[0]; //将元素a[0]的地址赋给指针变量p,使p指向a[0] 在C++中,数组名代表数组中第一个元素(即序号为0的元素)的地址。因此
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