复杂几何模型的系列网格划分技术(A series of mesh generation techniques for complex geometric models).docVIP

复杂几何模型的系列网格划分技术(A series of mesh generation techniques for complex geometric models).doc

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复杂几何模型的系列网格划分技术(A series of mesh generation techniques for complex geometric models) http: / / / c? m = 9f65cb4a8c8507ed4fece763105392230e54f73964e419ce3b46160d24feac2656545f84803a3d41f81a0afdf0407734032bb58cc8ff109be4cc3c6ad567627f43d50705d269b8cc3232c050d11cbef445b7edb067 p = 89769a44d78811a059eacc6d48088b user = baidu 24复杂几何模型的系列网格划分技术 众所周知, 对于有限元分析来说, 网格划分是其中最关键的一个步骤, 网格划分的好坏直接影响到解算的精度和速度.在ansys中, 大家知道, 网格划分有三个步骤: 定义单元属性 (包括实常数) 、在几何模型上定义网格属性、划分网格.在这里, 我们仅对网格划分这个步骤所涉及到的一些问题, 尤其是与复杂模型相关的一些问题作简要阐述. 一、 自由网格划分 自由网格划分是自动化程度最高的网格划分技术之一, 它在面上 (平面、曲面) 可以自动生成三角形或四边形网格, 在体上自动生成四面体网格.通常情况下, 可利用ansys的智能尺寸控制技术 (smartsize命令) 来自动控制网格的大小和疏密分布, 也可进行人工设置网格的大小 (aesize、lesize、kesize、esize等系列命令) 并控制疏密分布以及选择分网算法等 (mopt命令).对于复杂几何模型而言, 这种分网方法省时省力, 但缺点是单元数量通常会很大, 计算效率降低.同时, 由于这种方法对于三维复杂模型只能生成四面体单元, 为了获得较好的计算精度, 建议采用二次四面 体单元 (92号单元).如果选用的是六面体单元, 则此方法自动将六面体单元退化为阶次一致的四面体单元, 因此, 最好不要选用线性的六面体单元 (没有中间节点, 比如45号单元), 因为该单元退化后为线性的四面体单元, 具有过刚的刚度, 计算精度较差; 如果选用二次的六面体单元 (比如95号单元), 由于其是退化形式, 节点数与其六面体原型单元一致, 只是有多个节点在同一位置而已, 因此, 可以利用tchg命令将模型中的退化形式的四面体单元变化为非退化的四面体单元, 减少每个单元的节点数量, 提高求解效率.在有些情况下, 必须要用六面体单元的退化 形式来进行自由网格划分, 比如, 在进行混合网格划分 (后面详述) 时, 只有用六面体单元才能形成金字塔过渡单元.对于计算流体力学和考虑集肤效应的电磁场分析而言, 自由网格划分中的层网格功能 (由lesize命令的layer1和layer2域控制) 是非常有用的. 二、 映射网格划分 映射网格划分是对规整模型的一种规整网格划分方法, 其原始概念是: 对于面, 只能是四边形面, 网格划分数需在对边上保持一致, The formation of the unit for all quadrilateral; for the body, only the hexahedron mesh number corresponding to the line and the surface consistent; the formation of all hexahedral element. In ANSYS, these conditions have been greatly relaxed, including: The 1 surface is triangular, quadrilateral, or other arbitrary polygon. For four more polygons, must use the LCCAT command to some boundary into an edge, so that for the grid division, is still a triangular or quadrilateral; or use the AMAP command to define 3 to 4 vertices (automatically all segments between two vertices into a division of mapping). 2 surface mesh number on the edge can be different, but there are some restrictions. T

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