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1、(1)定义一个类Person,包括3个私有属性:name,age,height。3个构造方法(参数个数自拟),接收name、age和height。再写如下6个方法(所给方法头不能改变):
void setName(String name ) //修改姓名
void setAge(int age) //修改年龄
void setHeight(int height) //修改身高
String getName() //获取姓名
int getAge() //获取年龄
int getHeight() //获取身高
2、按以下要求编写完整的程序:
定义类Person,包括域:名字(name),性别(sex),年龄(age),一个以三个域作为参数的构造器。
定义类Dog,包括域:品种(breed),姓名( name),颜色( color),一个以三个域作为参数的构造器。
类Person和Dog均实现以下接口,以显示对象的全部信息。
interface objectDisplay{
void display();
}
(4)分别创建Person和Dog的一个对象,并调用display()方法。
3、编写Student、Classes、Teachers类,并将这三个类放到一个名为school的package中,三个类的内容要求如下:
类 属性 构造方法 方法 Student String name
int score Student ( )
Student(String ) study(Classes) Classes String name
String ID 无 无 Teacher String name Teacher( )
Teacher(String ) teach(Student)
teach(Student,Classes)
4、按以下要求编写完整的程序:
(1)定义一个类Person,包括属性:名字,年龄,以及一个以名字作为参数的构造方法。
(2)定义一个带头节点的单链表类LinkedList,在LinkedList中有一个在链表尾部插入元素的方法,并有一个输出元素列表的方法。已有node定义如下:
class node{
Object element;
node next;
node(){
element=null;next=null;}
node(Object elm){
element=elm;next=null;}
}
(3)创建2个Person对象,并将其加入链表中,并显示链表中各元素的内容。
5、编写一个类(Student),有私有(private)属性包括:
类型 名称 String name int num 在其中设计三个构造方法:
Student( ) Student(String name) Student(String name , int num ) 编写方法,定义如下:
void setName(String name) //修改姓名 void setNum(int num) //修改学号 String getName() //取得姓名 int getSNum( ) //取得学号 另外编写一个主类,内有主方法,利用第三个构造方法创建一个Student对象,利用方法修改姓名和学号值,并将新的姓名和学号输出。
6、(1)定义一个Point类,其中有两个成员变量x和y,用来表示点的坐标,并定义一个构造方法来初始化该点。
(2)定义一个圆类Circle,其中包含一个表示半径的int型的成员变量radius,一个用来表示圆心坐标的Point类型的成员p,定义一个构造方法,初始化圆心坐标以及半径,一个用来求圆面积的方法area()。
(3)运用以上定义的类求出圆心坐标为(10,10),半径为10的圆的面积。
7、个人数据管理问题。请写一个个人数据类(Man),其中的private数据包括:
姓名(name):String
性别 (sex) :boolean
学号 (num):long
设计三个构造方法(每个都要使用到this关键词):分别接受个人姓名、性别及学号。
编写6个方法,定义如下:
void modifyName(String name) //修改姓名
void modifySex(boolean sex) //修改性别
void modefyNum(long num) //修改学号
String getName() //取得姓名
boolean getSex()
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