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Dota6.78改动
舰队统帅
敏捷成长由1.3提升至1.6
护甲提升一点
半人马酋长
力量成长由3.8提升至4.0
护甲降低一点
奔袭冲撞的伤害由1/2/3x人马当前力量下降为1/1.75/2.5x人马力量
奔袭冲撞的持续时间由3.75秒下降至3.25秒
若人马发动奔袭冲撞时有友军单位处于魔免状态,则他享受不到奔袭冲撞的buff
山岭巨人
长大的攻击力加成由50/100/150提升至50/125/200
长大所带来的攻击速度降低由20%/35%/50%降低至20%/30%/40%
炼金术士
全属性成长均提高0.3
初始敏捷增加10
神灵武士
游戏时有1/8的概率获得单车的金色ID
斧王
狂战士的怒吼现在不能对魔免单位起作用了
战斗饥渴的魔法消耗由75/85/95/105提升至75/95/115/135
战斗饥渴的冷却时间由20/15/10/5秒提升至20/16/12/8秒
战斗饥渴的伤害由15/21/27/33点/秒下降至15/20/25/30点/秒
战斗饥渴的持续时间由10/13/16/19秒下降至9/12/15/18秒
狼人
精灵狼的生命值由200/240/280/320提升至250/300/350/400
不朽尸王
墓碑的生命值由200/400/600/800下降至200/350/500/650
裂魂人
幽冥一击的冷却时间由75秒下降至75/65/55秒
沙王
现在沙王使用沙尘暴时可以在沙尘暴的影响范围内活动了,当他脱离沙尘暴的影响范围后则沙尘暴消失,但他仍然可以保持隐身时间0.5秒
矮人狙击手
初始力量提升4点
幻影长矛手
敏捷成长由4.2下降至3.0
力量成长由1.7提升至1.9
初始力量提升2点
速度由290提升至295
月之女祭司
力量成长由1.9下降至1.7
月神之箭现在可以被攻击了(300生命)
隐形刺客
力量成长由2.0提升至2.2
初始敏捷下降4点
永久隐身的恢复时间由3/2.25/1.5秒下降至2.5/1.75/1秒
矮人直升机
高射火炮由维持3/4/5/6次攻击转为持续1.5/2/2.5/3秒
卓尔游侠
初始力量提升5点
地穴刺客
敏捷成长由2.2提升至2.7
地穴编织者
连击的冷却时间由6/5/4/2.5秒下降至5/4/3/2秒
幻影刺客
窒息之刃现在能对魔免单位起作用了
窒息之刃的减速系数由50%提升到了60%
窒息之刃的减速时间延长1秒
现在幻影刺客使用闪烁突袭后,在接下来的三秒内增加她暴击概率的5%
影魔
支配死灵的灵魂上限由12/20/28/36提升至16/24/32/40个
现在魔王降临除了降低敌方单位护甲外,还会降低900范围内敌方单位10%/40%/70%/100%的初始攻击力
闪电幽魂
力量成长由1.7提升至2.1
敏捷成长由2.0提升至2.5
初始护甲提升一点
蛇发女妖
密术异蛇的魔法消耗由140/150/160/170恒定为150
魔法护盾现在能为蛇发女妖抵挡60%的伤害
鱼人夜行者
突袭的判定范围由95扩大到150
突袭的跳跃距离由700提升至800
锁链的持续时间由3.5秒下降至3秒
虚空假面
力量成长由1.6提升至1.8
现在虚空假面触发时间锁定所带来的额外伤害将影响到范围425以内的敌方单位
弧光守望者
闪光幽魂的持续时间由50秒提升至60秒
风暴双雄的持续时间由20秒提升至25秒
水晶室女
力量成长由1.7提升至2.0
先知
发芽的持续时间由3/3.75/4.5/5.25秒下降至2/3/4/5秒
沉默术士
遗言的魔法消耗由115提升至115/125/135/145
遗言的冷却时间由36/28/20/12秒提升至45/35/25/15秒
秀逗魔导士
修改了光击阵施法延迟看起来不顺畅的问题
风暴之灵
力量成长由1.5提升至1.8
风行者
束缚击的晕眩时间由1.5/2.25/3.75秒下降至1.5/2/2.5/3秒
食人魔魔法师
现在食人魔魔法师不学习多重施法而装备了阿哈利姆神杖后,暂时不会得到新的技能(学习后方可得到)
新技能的魔法消耗由400降低至350
地精修补匠
激光的伤害由80/160/240/320点提升至90/170/260/350点
导弹现在有25%的概率多发射一枚
机器人进军的伤害由16/24/32/40点/每个小机器人提升至20/30/40/50点/个小机器人
再装填的魔法消耗由150/250/350降低至150/225/300
谜团
黑洞的冷却时间由200/190/180下降至180/170/160
黑洞的持续时间由4秒降低至3.5秒
湮灭法师
幽冥守卫的生命值由75/150/225/300提升至100/200/300/400
幽冥守卫的魔法消耗由80降低至50
魔力闪光所造成的伤害系数由1/1.25/1.5
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