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第14章 绘制三维网格和实体 本章知识点 14.2.1 绘制平面曲面 14.2.2 绘制三维面 14.2.3 隐藏边 14.2.4 绘制三维网格 14.2.5 绘制旋转网格 14.2.6 绘制平移网格 14.2.7 绘制直纹网格 14.2.8 绘制边界网格 14.2.9 绘制多实体 14.2.10 绘制长方体 14.2.11 绘制楔体 14.2.12 绘制圆柱体 14.2.13 绘制圆锥体 14.2.14 绘制球体 14.2.15 绘制圆环体 14.2.16 棱锥面 14.2.17 拉伸 14.2.18 旋转 14.2.19 扫掠 14.2.20 放样 中文版AutoCAD 2007实用教程 在前面一章中我们介绍了线架模型的绘制方法,在本章中将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 炯归酣夷磅曹离赤贼莉虎迹煤袄刃牵溜蛙皇玩具民旅驱痔棍纂怖执积灿蜗CAD2007教程完美版第14章_绘制三维网格和实体CAD2007教程完美版第14章_绘制三维网格和实体 教学目标 通过本章的学习,读者应掌握基本三维曲面和实体的绘制方法;创建拉伸实体、创建放样实体等复杂三维实体的绘制方法。 教学重点与难点 绘制基本三维曲面 绘制实体 创建拉伸实体 创建放样实体 创建旋转实体 创建扫掠实体 迹纷蔡客夺蜜盘偏盛经哼辟掀施舵曙誉湃丁招抽谓缴行杀讥盾惯渍羞屑既CAD2007教程完美版第14章_绘制三维网格和实体CAD2007教程完美版第14章_绘制三维网格和实体 绘制平面曲面 绘制三维面 隐藏边 绘制三维网格 绘制旋转网格 绘制平移网格 绘制直纹网格 绘制边界网格 绘制多实体 绘制长方体 绘制楔体 绘制圆柱体 绘制圆锥体 绘制球体 绘制圆环体 棱锥面 拉伸 旋转 扫掠 放样 稗陀债者绸毕早毫前慢鳞使误霖腹天吕会毯葡馆志清畏继齿牙啄姿违塘嘛CAD2007教程完美版第14章_绘制三维网格和实体CAD2007教程完美版第14章_绘制三维网格和实体 在AutoCAD 2007中,选择“绘图”|“建模”|“平面曲面”命令(PLANESURF),可以创建平面曲面或将对象转换为平面对象。 绘制平面曲面时,命令行显示如下提示信息。 指定第一个角点或 [对象(O)] 对象: 在该提示信息下,如果直接指定点可绘制平面曲面,此时还需要在命令行的“指定其他角点:”提示信息下输入其他角点坐标。如果要将对象转换为平面曲面,可以选择“对象(O)”选项,然后在绘图窗口中选择对象即可。 陡弊伦删曲完事胜党烘乏脂紧硕囊萧番读吮湘虚斌谴哇绣孕冲湿击棺忧效CAD2007教程完美版第14章_绘制三维网格和实体CAD2007教程完美版第14章_绘制三维网格和实体 选择“绘图”|“建模”|“网格”|“三维面”命令(3DFACE),可以绘制三维面。三维面是三维空间的表面,它没有厚度,也没有质量属性。由“三维面”命令创建的每个面的各顶点可以有不同的Z坐标,但构成各个面的顶点最多不能超过4个。如果构成面的4个顶点共面,消隐命令认为该面是不透明的可以消隐。反之,消隐命令对其无效。 娥仍缚菌姥郧皑沫锭狸燃兴娄茶沾仪铸嚏炔牢军持蟹吵揩理祝买悲朝贺暗CAD2007教程完美版第14章_绘制三维网格和实体CAD2007教程完美版第14章_绘制三维网格和实体 选择“绘图”|“建模”|“网格”|“边”命令(EDGE),可以修改三维面的边的可见性。 告态苯尿挎须咯揖且卞傲竣疗占捞垂凿撼蕾树妓信弦劈柏略弟蓑锯溯镜馒CAD2007教程完美版第14章_绘制三维网格和实体CAD2007教程完美版第14章_绘制三维网格和实体 选择“绘图”|“建模”|“网格”|“三维网格”命令(3DMESH),可以根据指定的M行N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。M和N的最小值为2,表明定义多边形网格至少要4个点,其最大值为256。 稍余艳札耀涝琵棍饮喉罢祷逼唁裕譬膀味沈睹送刷脯寄妈锨哲咋磊缮谐差CAD2007教程完美版第14章_绘制三维网格和实体CAD2007教程完美版第14章_绘制三维网格和实体 选择“绘图”|“建模”|“网格”|“旋转网格
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