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D动画造型设计与研究-年的传说-高苑科技大学.PDF

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2D動畫造型設計與研究 -年的傳說 許有麟 高苑科技大學資訊傳播系 yulinhsu54@,tw 摘 要 本文主要之目的是以 2D(Two-dimensional)動畫造型設計之呈現,依據劇本文字 描述的抽象形象,透過動畫美術設計師發揮想像能力,經過基礎訓練而製作出來 的 2D動畫。所創造出的角色的呈現,能夠推動劇情發展,而且是具有性格特徵 和人格魅力的活動形象,所以動畫造型設計是一部動畫片的基礎。動畫造型的產 生將決定整個動畫片的動畫風格,透過以2D動畫呈現台灣三大節慶中「年的文 化」。故事情節主要以年的怪獸發展劇情,並在劇情中透過各種角色的詮釋過年 的文化及相關習俗 ..等。從最初創作的腳本、劇本、人物創造、場景設計、後製 音效都是以傳統鄉土味加上新的創意方式呈現,並將角色造型設計,廣泛應用於 商品、標誌、包裝形象、書刊雜誌、連環畫、海報、各種服裝圖案、遊戲和網路, 還應用在各種文創商品上如:文具、書簽、徽章、廣告形象等,具有極大的商業 價值。 關鍵字 :動畫造型設計、2D(Two-dimensional)動畫 壹、前言 自沃爾特﹒迪士尼推出了人類歷史上第一部動畫長片《白雪公主》開始,動 畫便不再只是放映前的點綴或附屬,而成為了能吸引各年齡觀眾擁入電影院的一 個獨立的電影類別。而動畫片的題材也逐漸向主流電影靠攏。動畫電影是一種娛 樂性豐富的傳播媒,同時也是一種藝術的表現,時至今日,廣受年輕收視族群的 歡迎,目前更以文化創意產業的型態在各地區蓬勃發展。 劇本進行構思時,通常要先設想這部動畫片於將是怎樣的一種風格。隨著動 畫製作手段的多樣化,動畫造型設計的風格也越來起豐富多彩,但不管風格如何 不同,如果從大的類型劃分,都可以歸納為兩種:一種是漫畫風格的動畫片,一 種是寫實風格的動畫片。 1.1漫畫風格 設計者誇大其某一特徵,強詞造型的某種性格和平面的影像效果,會使形象 更誇張,色彩處理更單純,最終所呈現的形象效果也更傾向符號化。這是一種幽 1 默有趣的造型形式,動畫設計師可以極大地發揮自己的想像力。漫畫風格會呈現 出各種不同的類別,同時,由於不同國家動畫造型設計師受各自的傳統文化藝術 的影響,也會呈現出不同的風格趨勢。例如,美國的動畫片和中國的動畫片相比, 某漫畫風格就截然不同。日本、韓國以及歐洲許多國家的動畫片也都有各自的特 色、風格也各自不同。 1.2寫實風格 所謂寫實風格 就是在動畫設計中,力求尊重自然和接近自然的創作風格。· 「寫實」並非對現實、自然的事物進行簡單的摹仿。而是在真實為基礎上充分發 揮動畫造型設計師的想像力和創造力,進行必要的處理和加工,並作一些適度的 概括和提煉。當然,寫實風格的造型是以自然物象為基本,參照物件,無論其外 形,還是動態及運動規律,要力求接近真實。如人物造型就必須以人的結構,· 比例、透視及形象為基礎,都以人的自然狀態為標準,對其特徵進行適當的誇張。 同時,要充分運用色彩的變化和塊面處理的效果,突出視覺上的體積感和空間感。 在國際上著名的動畫業一向以美國的「迪士尼」、「夢工廠」與日本「吉卜力」 動畫製片引領世界風潮,例如迪士尼所推出的 《阿拉丁》、《獅子王》、《風中奇緣》、 《海底總動員》等劇作,在世界各地打下長紅的銷售票房,成為動畫影壇所向披 靡的商業領導地位。 貳、研究方法 有研究學者指出,多媒體與動畫形式,能夠有效提升學習效率、強化記憶 (Dancy Beichner, 2006; Klein, 1987; Lowe, 1999 ),動漫產業的興起,運用數位 電腦技術,並藉由透過各種媒體整合視、聽效果的呈現,動漫產業也結合文化特 色,動畫的繪畫風格不僅僅只有單線平塗這一形式 有很多藝術短片及其他片子· 中,動畫造型採用了各種繪畫形式,使繪畫風格呈現出千姿百態的類型,只要按 照逐格拍攝、連續播放的原理,任何繪畫手段部可以做成動畫,如油畫、水彩、 素描中國傳統的水墨畫、剪紙、各種傳統的民間繪畫等等。以多向度形式的傳播 資訊已成為當今傳播與學習的新主流。動畫則是經常被運用在傳播與學習的媒體 形式

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