《三国志13》采配点机制分析及推测.pdfVIP

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  • 2017-08-10 发布于河南
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《三国志13》采配点机制分析及推测.pdf

《三国志13》采配点机制分析及推测    《三国志13》通过宣传⽚中的提⽰,我们能从中看到战⽃场景中的采 配机制信 ,那么该如何理解呢?今天⼩编带来“三国乖⼩⼦”分享的 《三国 志13》采配点机制分析及推测,希望对各位有帮助。   细节⼀:   为便于对战⽃进⾏宣传,所有视频全⽤的君主去把控整体战⽃。如图   细节⼆:   但是请⼤家仔细看,已经认定是采配槽地⽅下⽅还有⼀条同样的槽。 三国乖⼩⼦和peijian⼤胆揣测这就是⾮君主武将的单独采配槽,⽽且可能 性在70%以上   然⽽所有的宣传视频中,只⽤了郭嘉⼀个⾮君主的武将,但是他未参 与战⽃。   为宣传视频⾥全部⽤君主参与战⽃,所以我们⽆法看到该采配槽有黄 点。   细节三:   若⼤家觉得,游戏只显⽰君主的头像。⽆法断定左上⾓显⽰君主头像 就不是⾮君主武将的⾓⾊扮演。   请看下图   ⾮君主的武将达成任务时,也没有采配点增加。   但是玩家控制⾮君主武将参与战⽃,这便是单独的采配槽。就不会存 在和电脑AI共⽤采配槽的情况了。   总结:   如果扮演太守,或者君主参加战⽃,那么采配应该是⽤上⾯的。   如果扮演的是个⼈,那么到时候可能玩家⽤的上⾯的,⽽下⾯的显⽰ 我军AI的。当然,这个槽作为绿⾊,也有可能是援军的采配,但是可能性 不⼤。因为

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