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蜂鸣器实验论文 20 田鹏飞 赵阳 郑翔宇 邮箱:zy791027638@163.com 中国海洋大学 2012 级通信工程 摘要:给蜂鸣器输入相应的频率,可以使其发出表中所示的低 音、中音、高音的do~xi的声音。将其按照音乐演奏的规律 组合,便可以得到所需要的乐曲。 关键词:音调;频率;基准频率分频 选题背景:我们希望能够通过自己双手为大家做出一首美妙的 乐曲,这既是一种乐趣,也一种锻炼自己的机会。乐曲是 一种陶冶情操的美好的东西。所以我们选取能够用音乐愉 悦大家的蜂鸣器实验。 意义:通过这次实验,我们认识到了自己的不足,也认识到了 团队合作的重要性。我们这个团体通过这次实验经历的困 难波折,认识到做事须认真,执着不放弃,只有勇敢的做 下去就能拥有自己想要的结果。即是达不到想要的程度, 也对的起自己的辛苦劳动。 相关工作:1、设置端口 1 输入端口 CLK:12MHZ 系统时钟输入端口。 2)输出端口 device:乐曲的声音输出端口,输出的是对应各音符频 率的方波信号。 2、设置模块 1)自动演奏模块 自动演奏模块可以自动播放电子琴内置乐曲,按节拍读 取内置乐谱。将键盘输入的音符信号输出。因此,本模 块是向 Tone 模块提供音符信息。 首先,对 12MHz 系统时钟进行 3M 的分频,得到 4Hz 的信 号,这样一秒中就可以按照四拍进行。然后依照此频率 进行地址累计。 2)音频发生器模块 根据自动演奏模块的信号输出,不同的信号被翻译为 不同的频率。 3)蜂鸣器驱动模块 根据音频发生器发出音频的不同,蜂鸣器得到的驱动也 不同。首先,对系统时钟进行 16 分频,再对 0.75mhz 的 脉冲再次分频,得到所需要的音符频率,然后再进行 2 分频。 实验结果及分析: 实验代码 library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.std_logic_arith.all; use ieee.std_logic_unsigned.all; entity tone is port( index: in std_logic_vector(15 downto 0); --音符输入信号 tone0: out integer range 0 to 2047 --音符的分频系数 ); end tone; architecture behavioral of tone is begin search :process(index) --此进程完成音符到音符的分 频系数译码,音符的显示,高低音阶 begin case index is when 0000000000000001 = tone0=1433; when 0000000000000010 = tone0=1277; when 0000000000000100 = tone0=1138; when 0000000000001000 = tone0=1074; when 0000000000010000 = tone0=960; when 0000000000100000 = tone0=853; when 00000

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