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NodeJS和C之间的类型转换

NodeJS和C++之间的类型转换虽然在 Node.js 官方网站有很多的关于怎么使用这些 API 的文档,但是在 JavaScript 和 C++ 之间传递数据是一件非常麻烦的事情,C++ 是强类型语言(”1024” 是字符串类型而不是整数类型),而 JavaScript 却总是默认的帮我们做一些类型转换。作者:慎里来源:慎里|2016-12-07 11:23?收藏??分享?我非常喜欢使用 Node.js,但是当涉及到计算密集型的场景时 Node.js 就不能够很好地胜任了。而在这样的情况下 C++ 是一个很好的选择,非常幸运 Node.js 官方提供了C/C++ Addons?的机制让我们能够使用 V8 API 把 Node.js 和 C++ 结合起来。虽然在 Node.js 官方网站有很多的关于怎么使用这些 API 的文档,但是在 JavaScript 和 C++ 之间传递数据是一件非常麻烦的事情,C++ 是强类型语言(”1024” 是字符串类型而不是整数类型),而 JavaScript 却总是默认的帮我们做一些类型转换。JavaScript 的基本类型包括 String,Number,Boolean,null,undefined,V8 使用类继承的方式来定义这类型,这些类型都继承了?Primitive?类,而?Primitive?继承了?Value,v8 也支持整型(包括?Int32?和?Uint32),而所有的类型定义都可以从 V8?类型文档中看到,除了基本的类型,还有 Object,Array,Map 等类型的定义。基本类型的继承关系如下图:在 V8 中所有 JavaScript 值都是被放在?Local?对象中,通过这个对象指定了 JavaScript 运行时的内存单元。下面这段代定义了一个?Number?类型的值,其中 Test 函数中声明的 isolate 变量代表着 V8 虚拟机中的堆内存,当创建新变量的时候就需要用到它,接下来的一行代码就通过 isolate 声明了一个?Number?类型的变量。#include?node.h?#include?v8.h??using?namespace?v8;??void?Test(const?v8::FunctionCallbackInfov8::Value?args)?{?????Isolate*?isolate?=?args.GetIsolate();?????//?声明变量?????LocalNumber?retval?=?v8::Number::New(isolate,?1000);?}??void?init(Local?Object?exports,?LocalObject?module)?{?????NODE_SET_METHOD(exports,?getTestValue,?Test);?}??NODE_MODULE(returnValue,?init)?看了 V8?类型 API 文档?你会发现对于基本的 JavaScript 类型,只有变量的声明而没有变量的赋值。最初想可能觉得这个非常的奇怪,可是仔细想一想后发现这个是合理的。主要由以下几点原因:JavaScript 的基本类型是不可变类型,变量都是指向一个不可变的内存单元,var a = 10,则 a 指向的内存单元中包含的值为 5,重新赋值 a = 100,没有改变这个内存单元的值,而是使得 a 指向了另外一个内存单元,其中的值为 100。如果声明两个变量 x,y 的值都为 10,则他们指向的是同一个内存单元。函数的传参都是传值,而不是传引用,当在 JavaScript 中调用 C++ 的函数时,如果参数是基本类型则每次都是把这个值拷贝过去,改变参数的值不会影响原来的值。使用?LocalValue?声明基本类型的变量都是对内存单元的引用,因为第一条原因不可能改变引用的值使其指向另外一个内存单元,因此不存在变量的重新赋值。数据流向 C++ - JavaScript下面 demo 定义了一些常用的 JavaScript 类型,包括基本类型的以及 Object, Array, Fuction。#include?node.h?#include?v8.h??using?namespace?v8;??void?MyFunction(const?v8::FunctionCallbackInfoValue?args)?{?????Isolate*?isolate?=?args.GetIsolate();?????args.GetReturnValue().Set(String::NewFromUtf8(isolate,?Hello?World!));?}??void?Test(const?v8::FunctionC

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