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医学图像三维重建中的快速表面绘制 - 武汉大学学报·信息科学版
DOI :10.13203/j.whugis2000.02.013
25 2 V l.25 N .2
2000 4 J urnal f Wuhan Technical University f Surveying and Mapping Apr. 2000
医学图像三维重建中的快速表面绘制
1 2 2 2
李飞鹏 廖孟扬 徐振勤 王思贤
(1 , 129 , 430079)
(2 , , 430072)
简述了医学图像三维可视化表面绘制的基本原理。 由于三维体数据中的等值面直接 应着组织器
官的表面, 而自然器官的表面应处处连续, 为进一步加快绘制速度, 假定待提取等值面连续, 三维体数据先
进行8 像素等间隔采样和阈值判断,分离出边界点, 然后只 边界点邻域做阈值判断。与Dividing Cubes 算法
相比,优化后的算法计算量不到原来的 1/4, 绘制结果图像也比较逼真。
三维可视化;表面绘制;图像分割;等值面
P231.5
;
[1 ~3]
。, , ,
。 ,
, CPU ;,
, ,
。,, ;
, 。
、
。Dividing Cubes (Marching Cubes
※ ※ ※ ※
)
。,
,。 1
,, Fig.1 Scheme f Surface Rendering
(10%),
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1
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X , ,
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, 。,X CT
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[5]
1 。, , X。
:1999_09_09.
154
2000
CT ,X
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