实践课程 技能训练 《产品演示动画设计与制作》讲义 编着:向进武 2014 .doc

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实践课程 技能训练 《产品演示动画设计与制作》讲义 编着:向进武 2014

实践课程 技能训练 《产品演示动画设计与制作》讲义 编著:向进武 2014年5月 基本教学提示 随着数码技术的不断更新,产品的开发与设计已成为现代产业中不可或缺的一部分。数码产品演示动画设计与制作设计正式在选择一背景下蓬勃发展,成为当今产品设计业界的基本工作心态之一。它借助大数据和多媒体发展的强劲势头,使产品设计的方式方法,使其更适应现代社会的需求。 产品演示动画设计与制作设计的方法方式以及过程,同时结合现代被广泛应用的3DMAX软件,学习其在产品设计指导思想下的建模技巧并完成整个的设计过程。本课程应该听过深入浅出,循序渐进的方式讲解产品演示动画设计与制作的实质内容,使学生能够学得顺利,并且激发起对于产品演示动画设计与制作课程的兴趣,从而逐渐确立起牢固专业思想和产品演示动画设计与制作的工作精神。 本课程注重采用了设计方法方式、软件基本操作、实例制作相结合的“学练互补”的方式,并以文字,图片,实例和多媒体多种形式来表现主体内容,重点叙述实践性和操作性内容,突出培养学生切实掌握产品演示动画设计与制作的技巧、技能。 目 录 产品演示动画设计与制作的基础概述: 一.产品演示动画设计与制作的定义和发展。 二.产品演示动画设计与制作的要素。 三.产品演示动画设计与制作的设计方法与流程。 (一)产品演示动画设计与制作的设计方法。 (二)经典创造性思维方法。 (三)产品演示动画设计与制作的设计程序。 四.产品演示动画设计与制作的相关软件介绍。 第二章 3D软件制作的基础知识: 一.基本工具介绍 工作主界面 (二)菜单栏 (三)工作视口区 (四)命令面板区 (五)主工具栏 二.基础建模 三.Edit Poly建模 四.基础材质、灯光、摄象机及渲染 (一)材质编辑器 (二)灯光 (三)摄像机 (四)渲染器 第三章 产品设计案例的设计过程分析 一.项目的概述 二.椅子项目的调查与分析 三.设计草图构思的展开 四.设计概念的展开 (一)练习目的 (二)单位的设置 (三)底图的设置 (四)椅子的建模 (五)椅子的渲染 五.最终产品效果图及总结报告展示 六.实物模型的制作与生产计划报告 第四章 数码技术辅助产品设计案例和技巧分析 一.产品演示动画设计与制作—拖鞋设计案例和技巧分析 (一).练习目的 (二).单位与底图的设置 (三).拖鞋产品演示动画设计与制作与制作 二.数码技术辅助产品设计—手机设计案例和技巧分析 (一).练习目的 (二).单位与底图的设置 (三).手机产品演示动画设计与制作与制作 三.数码技术辅助产品设计—汽车设计案例和技巧分析 (一).练习目的 (二).单位与底图的设置 (三).汽车产品演示动画设计与制作与制作 1

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