网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

GPU 架构_IT168文库.pdf

  1. 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
GPU 架构_IT168文库

3 GPU 架构 //设置 Kernel 参数 cl_int clnum NWITEMS; clSetKernelArg(kernel, 0, sizeof(cl_mem), (void*) clbuf1); clSetKernelArg(kernel, 1, sizeof(cl_mem), (void*) clbuf2); clSetKernelArg(kernel, 2, sizeof(cl_mem), (void*) buffer); //执行 kernel cl_event ev; size_t global_work_size NWITEMS; clEnqueueNDRangeKernel( queue, kernel, 1, NULL, global_work_size, NULL, 0, NULL, ev); clFinish( queue ); //数据拷回 host 内存 cl_float *ptr; ptr =(cl_float *) clEnqueueMapBuffer( queue, buffer, CL_TRUE, CL_MAP_READ, 0, NWITEMS * sizeof(cl_float), 0, NULL, NULL, NULL ); //结果验证,和 cpu 计算的结果比较 if(!memcmp(buf, ptr, NWITEMS)) printf(Verify passed\n); else printf(verify failed); if(buf) free(buf); if(buf1) free(buf1); if(buf2) free(buf2); //删除 OpenCL 资源对象 clReleaseMemObject(clbuf1); clReleaseMemObject(clbuf2); clReleaseMemObject(buffer); clReleaseProgram(program); clReleaseCommandQueue(queue); clReleaseContext(context); return 0; } 3 GPU 架构 3.1 OpenCLspec 和多核硬件的对应关系 • AMDGPU 架构 • NvdiaGPU 架构 • CellBroadband Engine 3.2 一些关于OpenCL 的特殊主题 • OpenCL 编译系统 • Installableclient driver 首先我们可能有疑问,既然OpenCL 具有平台无关性,我们为什么还要去研究不同厂商的特殊硬件设备呢? 23

文档评论(0)

hhuiws1482 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:5024214302000003

1亿VIP精品文档

相关文档