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GPU 架构_IT168文库
3 GPU 架构
//设置 Kernel 参数
cl_int clnum NWITEMS;
clSetKernelArg(kernel, 0, sizeof(cl_mem), (void*) clbuf1);
clSetKernelArg(kernel, 1, sizeof(cl_mem), (void*) clbuf2);
clSetKernelArg(kernel, 2, sizeof(cl_mem), (void*) buffer);
//执行 kernel
cl_event ev;
size_t global_work_size NWITEMS;
clEnqueueNDRangeKernel( queue,
kernel,
1,
NULL,
global_work_size,
NULL, 0, NULL, ev);
clFinish( queue );
//数据拷回 host 内存
cl_float *ptr;
ptr =(cl_float *) clEnqueueMapBuffer( queue,
buffer,
CL_TRUE,
CL_MAP_READ,
0,
NWITEMS * sizeof(cl_float),
0, NULL, NULL, NULL );
//结果验证,和 cpu 计算的结果比较
if(!memcmp(buf, ptr, NWITEMS))
printf(Verify passed\n);
else printf(verify failed);
if(buf)
free(buf);
if(buf1)
free(buf1);
if(buf2)
free(buf2);
//删除 OpenCL 资源对象
clReleaseMemObject(clbuf1);
clReleaseMemObject(clbuf2);
clReleaseMemObject(buffer);
clReleaseProgram(program);
clReleaseCommandQueue(queue);
clReleaseContext(context);
return 0;
}
3 GPU 架构
3.1 OpenCLspec 和多核硬件的对应关系
• AMDGPU 架构
• NvdiaGPU 架构
• CellBroadband Engine
3.2 一些关于OpenCL 的特殊主题
• OpenCL 编译系统
• Installableclient driver
首先我们可能有疑问,既然OpenCL 具有平台无关性,我们为什么还要去研究不同厂商的特殊硬件设备呢?
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