三国杀武将技能背景全解析群雄篇.pdf

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三国杀武将技能背景全解析群雄篇

三国杀武将技能背景全解析-群雄篇   正式的三国是从220年曹丕篡汉开始,但如果这样的话,就少了许多英 雄⼈物, 少了许多精彩的故事。其实东汉末年群雄的事迹早已被当作三 国的⼀部分,这个才是真正群星崔灿的时代。   董卓   凡论三国者,必有董卓,可见其于三国史上地位之重。在刚刚经历张 ⾓打击之下的汉王朝,再遭受董卓这么⼀折腾,彻底崩溃,这才造就了那 三个不世之杰,他们应当感谢张⾓,更应当感谢董卓!设计者对于董卓是毫 不含糊,赋予了他四个技能,来全⾯描述这个混世魔王。尤其是后边两个 技能,绝对是游卡设计师的匠⼼独运。   酒池:   这是⼀个简单易⽤的技能。根据KAYAK的意思,典故平衡固然是两⼤ 设计要点,但简单实⽤ 是⾮常重要的。此技能在使⽤上简洁,但在典故 上有不⾜之处。酒池⾁林其实是纣王的特⾊,董卓虽然 有穷奢极侈的时 候,但还却 没有贪杯, 远没有达到纣王⽔平,倒是孙权和孔融与酒结 下不解之缘。孔融因酒冒犯曹操,孙权因酒险杀虞翻和顶撞张昭。孙权早 出现了不必说,倒是我觉得三国杀可以出孔融,技能与酒有关。   ⾁林:   与酒池相配的⾃然是⾁林。不同的是,酒池不太适合董卓,⽽⾁林就 ⾮常贴切。众所周知,董卓是死于貂蝉的美⼈离间计,⽽与吕布决裂之 前,李儒曾提醒过,⽽董卓 ⼏乎醒悟,但给⼩貂⼏句柔声细语,⽴即又 沉醉于温柔乡了。可见董卓对于⼥⼈是“难以闪避”的了。⽽这位董太师, ⼀辅政就夺占宫⼈,三国第⼀美⼈ ⾸先曾归他所有,因此⼥⼈对于董卓 ⾃然“难以闪避”了。另外,⼀杀两闪,和他⼲⼉⼦吕布如出⼀辙。设计 师⾮常懂得前后呼应。   崩坏:   有谁能想到董卓有⼋⾎呢?还导致热⼼的玩家打赌说吃个什么,不说 了,真是害⼈的技能。⽽每回合⾃损⼀⾎(⽆论是否上限) ,则表达出董卓 先强后弱的历史状况。⼤家⼀听说⽼董⼋⾎,都吓怕了。都说不平衡,历 史不 是这样的吗?⼗⼋诸侯闻风⾊变。结果呢?还不是⼀⼩⼥⼦搞定?昭⽰ 着董卓的暴政只会⾃取灭亡。⽽崩坏这个词多少 取⾃董卓迁都时造成洛 阳的残缺崩坏。   暴虐:   相⽐起酒池⾁林,这才是个⾼⽔平技能。因为设计师巧妙地通过技能 驱使玩家造成189年-192年间的历史局⾯。作为主公⼀⽅的忠⾂们(甚⾄内 奸) ⾃然是希望主公⾝体安康,那就要先选群雄,然后不停地杀戮。其中张 ⾓通过改判、袁绍通过AOE都能较好地帮助董卓。有⼈可能会问:张⾓与 董卓⽆关,袁绍更是敌⾮友,为何能配合董卓?⾮ !张⾓黄⼱,导致汉朝 君权旁落,董卓才能肆⽆忌惮。袁绍建议何进请诸侯⼊关,已经便宜了董 卓;袁绍和其他诸侯为了私利,⾃相残杀,这才使董卓得以继续放肆,否则 以⼗⼋路诸侯的实⼒完全可以灭掉董卓,何须美丽的⼩貂牺牲⾃⼰?因此本 技能完全再现当时混战局⾯,属于概括性技能,和孙刘曹那些经典技能有 得⼀拼。   综观三国正史,董卓是⼗分有能⼒的,提拔贤才,⽤兵诡诈,即使在 演义, 是凶威⼀时,万夫莫敌,可惜终败于⼀⼩⼥⼦⼿中,惜哉!另,⼗ ⼋诸侯不如⼀⼥⼦,愧乎?   袁绍   作为北⽅豪雄,仅次于三⼤君主的君主,⾃有其独特的魅⼒,使群雄 依附。游卡的⼴告语:⾃⼤的主公逞万箭之阵,消灭所有佞⾂!够⽓势。⽽ 游戏中的袁绍 确实有⽓势,⾮常简单的技能,却有⽆边威⼒,⼏个万 箭,把全场打得趴下。本来董卓在张⾓之后,袁绍之前,本应先出,但⽆ 论袁绍本⼈还是他⼿下,⼈⽓度都⽐董卓⾼(当然董卓⼀⽅ 不是吃素的, 期待下个扩展)   乱击:   很多⼈会把箭与黄忠联系,⽽⼭寨版更是把这个赋予黄忠。其实黄忠 本⾝的烈⼸已经很符合他的个性,⾄于两张⼿牌当万箭,更符合演义或历 史上的袁绍,原因如下:   1,万箭就是不分敌我的AOE ,⽽袁绍 是⼀个难以区分良⾔的⼈, 他 不是不信忠⾂的说话,但是搞笑的是他肯听进去的都是些不好的主 意,听不进去的多数都是好主意。   2 ,⾄于箭和袁绍有关系吗?其实是有的。在与公孙瓒的界桥之战, 《英雄记》说公孙骑兵三万,袁绍 有步兵数万,他派名将麴义引⼋百强 驽⼿,以盾牌遮住,公孙以为是普通步兵,便放骑践踏,到了射程位置, 弩⼿们拿开盾牌,乱箭射之,前排骑兵倒下,后边⾃相践踏,麴义更阵斩 严纲。这个布置是麴义弄的,在演义中则是袁绍授意的。麴义虽是名将, 但⼈⽓度低,出牌⽆望,把这个归到袁绍 是不错的。当然我并不知道设 计者是否真考虑到了这个⼩故事,如果有,真的很赞!   ⾎裔:   袁⽒⼀门四世三公,时⼈争相依附。在游戏中,作为忠内,为表忠, 尽量会选群雄,使袁绍有明显得益,表忠时点甚⾄⽐孙刘曹还要早。   但实际上这个主

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