一年级信息和体会.doc

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一年级信息和体会

一年级信息技术课 “开开心心玩鼠标——双击和拖动”教学设计 华康小学 周卫星 教学对象分析: 小学一年级学生在家庭与社会的接触中,多多少少地知道一些计算机信息,强烈的好奇心趋使着他们兴致勃勃地走进学习计算机知识的课堂。但要使一年级的小学生掌握操作计算机的基本技能,并保持他们强烈的好奇心,教师在教学过程中一定要以生动、活泼、形象的语言进行比喻和描述计算机名词术语,结合儿童心理特点,通过多媒体教学和游戏活动,使简单枯燥的基本操作,变得生动有趣,使学生在娱乐中学习。 一年级小学生通过五、六周的时间已经基本掌握了鼠标的移动、单击和右击的操作,并想得到更多的有关鼠标的知识。本节课主要让学生掌握鼠标双击和拖动的操作,通过玩游戏的方法,举一反三让学生达到熟练掌握鼠标的目的。 教学内容分析: 鼠标器是指挥计算机运行的重要指挥棒之一。鼠标器的正确使用,是操作计算机的必修课,属于基本技能训练。学好使用鼠标,就能灵活运用计算机;熟练操作鼠标,就能达到事半功倍的效果。 “鼠标的双击和拖动”,是这一课的重点训练的项目,认识窗口。通过有趣的“烧烤”游戏练习鼠标的这两种基本操作,让学生在玩乐中掌握双击和拖动”鼠标,使学生在愉快的学习中学到知识。 教学重点:双击和拖动鼠标。 教学难点:双击鼠标。 课 时:2节 教学目标 认知领域 掌握鼠标器的双击;掌握鼠标器的拖动;了解窗口。 操作领域 以打开“我的电脑”学会双击和拖动,并认识窗口,巩固鼠标器的基本操作方法。 情感领域 通过有趣的“烧烤”游戏带出鼠标的基本操作,保持和激发学生的学习兴趣;培养学生不畏困难、刻苦练习的精神;端正学习态度,教育学生不因游戏而沉醉其中忘记学业。 教学媒体 计算机。 课件“开开心心玩鼠标” 游戏“烧烤”。 教学流程 开始 开始 复习旧知 复习旧知 板书课题 引入新课 板书:双击 板书课题 引入新课 板书:双击 尝试双击 尝试双击 归纳小结 板书路径过程 归纳小结 板书路径过程 巩固练习 学习拖动 板书拖动 巩固练习 学习拖动 板书拖动 巡视,个别辅导进入游戏尝试双击回答 巡视,个别辅导 进入游戏尝试双击回答 认识窗口 认识窗口 学儿歌 巩固提高 学儿歌 巩固提高 归纳总结 归纳总结 结束 结束 小学一年级信息技术课教学体会 小学一年级的学生活泼好动,非常喜欢上信息技术课。由于没有具体教材,所以自行定下教学内容及安排: 1. 1-3周 相互认识,学会排队,知道自己坐在哪个位置。了解学习计算机操作的重要性。了解计算机史。 2. 4-6周 感受机房环境,看动画片、听故事,唱卡拉OK。 3. 7-9周 我和计算机交朋友(认识电脑一家人、结识新朋友——启动和关闭计算机。) 5. 10-15 开开心心玩鼠标(移动、单击、双击、拖动和右击);认识窗口,学会关闭、最大化、最小化。 6. 16-17 人人参加操作比赛。 在教学过程中的主要做法: 激发学生的学习兴趣。通过看、听、唱等生动、活泼的形式,使学生了解计算机的功能,激发学生的学习热情。 培养学生遵守机房纪律,爱护计算机的意识和习惯。熟练地进行启动和关闭计算机的操作。 了解计算机是现代处理信息的工具,培养信息素养。 注意教育学生保护视力,不能沉醉在游戏中。 在教学过程中,我也遇到一些难题,如:教学生拿住鼠标一课,我是逐个地纠正不正确的姿势,这样以来学生纪律就成问题,我想请各位老师们给我出出主意,有没有省心省力的办法呢? 虽然人到中年,但却是教学新手,这节课抛砖引玉,请各位老师多多指教,谢谢大家!

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