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_类和对象
* * * * * * 4.2.5 拷贝构造函数(续1) //tpoint.h class Point {public: Point(int i,int j);//一般构造函数 Point(const Point p); //拷贝构造函数 ~Point(void); //析构函数 int ReadX(){ return x; } int ReadY(){ return y; } private: int x,y; }; Point::Point(int i,int j) { static int k=0; //记录调用一般构造函数的次数 x=i;y=j; cout一般构造函数第++k次被调用!\n; } 例4.8:分析下列程序的输出结果。 4.2.5 拷贝构造函数(续2) Point::Point(const Point p) { static int i=0; //记录调用拷贝构造函数的次数 x=p.x;y=p.y; cout“拷贝构造函数第++i次被调用!\n; } Point::~Point(void) { static int j=0; //记录调用析构函数的次数 cout析构函数第++j次被调用!\n; } 4.2.4 拷贝构造函数(续3) #include iostream.h//主函数 #include tpoint.h Point func(Point Q); //对象Q作为func的形参 void main() { Point M(20,30),P(0,0); Point N(M);//用M初始化N,调用拷贝构造函数(1) cout即将调用func()函数,注意各构造函数的调用次数!\n; P=func(N);//对象N作为func的实参,调用拷贝构造函数(2) coutP=P.ReadX(), P.ReadY()endl; } Point func(Point Q) //普通函数,返回值为Point类 { cout\n已进行到func()的函数体内!\n; cout定义对象R,则; Point R(Q.ReadX()+10,Q.ReadY()+20); return R;} //函数返回值是类对象,返回时调用拷贝构造函数(3) 4.2.5 拷贝构造函数(续4) 输出: 一般构造函数第1次被调用! 一般构造函数第2次被调用! 拷贝构造函数第1次被调用! 即将调用func()函数,注意各构造函数的调用次数! 拷贝构造函数第2次被调用! ? 已进行到func()的函数体内! 定义对象R,则一般构造函数第3次被调用! 拷贝构造函数第3次被调用!//匿名对象 析构函数第1次被调用! 析构函数第2次被调用! 析构函数第3次被调用! P=30,50 析构函数第4次被调用! 析构函数第5次被调用! 析构函数第6次被调用! 4.2.5 使用系统默认拷贝构造函数(续5) class Point {public: Point(int i,int j);//一般构造函数 // Point(Point p); 去掉拷贝构造函数 ~Point(void); //析构函数 int ReadX(){ return x; } int ReadY(){ return y; } private: int x,y; }; void main() { Point M(20,30),P(0,0); Point N(M);//用M初始化N,调用默认拷贝构造函数 cout即将调用func()函数,注意各构造函数的调用次数!\n; P=func(N); coutP=P.ReadX(),P.ReadY()endl; } 4.2.5 使用系统默认拷贝构造函数(续6) 结果: 一般构造函数第1次被调用! 一般构造函数第2次被调用! 即将调用func()函数,注意各构造函数的调用次数! 已进行到fun()的函数体内! 定义对象R,则一般构造函数第3次被调用! 析构函数第1次被调用! 析构函数第2次被调用! 析构函数第3次被调用! P=30,50 析构函数第4次被调用! 析构函数第5次被调用! 析构函数第6次被调用! 系统默认拷贝构造函数的功能是把初始对象的每个数据成员的值都复制到新建对象中. 有 X::X(const X 引用名) { 数据成员名1=引用名.数据成员名1; ….} 4.2.5 拷贝构造函数(续7) 4、拷贝构造函数的调用时机 缺省拷贝
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