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城市:天际线系统图文教程攻略详解
城市:天际线-系统图⽂教程攻略详解
1、建筑概览
道路
道路是最基础的建筑,是连接城市各部分的必须结构。
选择道路后可以 线延伸,也可以采⽤⼀定的⾓度和弧度。
还可以多次建设道路然后进⾏连接,未连接好的道路会有红⾊标志显
⽰。
道路两侧就是功能区的修建位置。
很多建筑需要依靠道路才能进⾏建设。
因此道路的规划是城市的重点。
随着功能解锁,除了普通道路还可以修建更宽阔或者带有绿化带的道
路。
道路越宽越不容易形成交通堵塞。
当然,合理的路⽹结构也是必须的。
道路也可以指定单⾏。
或者修建封闭式的⾼速公路。
单⾏道适合城市中⼼区域的疏导,⾼速路则适合与外界的联系。
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功能区建筑
功能区则是提供了城市的核⼼发展职能。
功能区的建筑分为住宅、商业、⼯业和办公建筑三种。
都需要在公路两侧的功能区⾥修建。
住宅提供⼈⼒资源。
⼈⼜规模的发展是推动城市发展的根本因素之⼀。
因此要保障住宅区的建设,并要有较好的环境。
商业、办公和⼯业建筑则是城市经济产业发展的根本。
%{break|系统详解教程:建筑概览-功能区建筑 (⼀)|
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玩家也可以利⽤功能区右侧的⾃定义功能区按钮。
让功能区地块实现单⼀的功能。
例如单纯进⾏矿物、⽯油或农业发展。
对功能区地域形状还可以进⾏⾃由的变换和调整。
%{break|系统详解教程:建筑概览-功能区建筑 (⼆)|
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基础设施
基础设施则是维持城市运转的底层资源性建筑。
提供⽔利管理、电⼒供应、垃圾处理功能。
电⼒建筑由多种发电⼚构成。
玩家可以选择⽕⼒、⽔⼒、太阳能、风⼒四类发电⽅式。
对资源的消耗和环境的影响也各不相同。
⽔利建筑则是城市⽔资源管理的设施。
由⽔⼚、排⽔管、⽔塔、污⽔处理⼏部分构成。
%{break|系统详解教程:建筑概览-基础设施 (⼀)|break}%
⽔⼚提供城市⾃来⽔的供给。
排⽔泵则提供污⽔的排出。
这两个系统都是必不可少的。
垃圾处理建筑也是公共基础设施。
普通的垃圾站可以处理周边的垃圾,但是会造成⼀定的环境污染。
焚烧处理站则更加环保和经济。
%{break|系统详解教程:建筑概览-基础设施 (⼆)|break}%
保障建筑
保障建筑是城市居民⽣活质量的维持设施。
只有健全保障建筑,才能在⼤规模的城市中维持⼈⼜的稳定。
保障建筑由医疗卫⽣、消防和警务组成。
医疗卫⽣建筑是由⼤⼩不同的医院为基础。
规模的⼤⼩决定了影响范围。
同时还有公墓和⽕葬场等建筑提供卫⽣服务。
同样,消防建筑也是通过不同的规模来辅助不同⼤⼩的城市进⾏消防
管理。
消防建筑并不是⼀开始就必须修建,但是随着城市规模的扩⼤需求就
会变得紧迫。
⽕灾会严重的影响没有消防能⼒的城市。
警务建筑也是⼀样的规格。
警务建筑是中后期稳定民意的关键。
%{break|系统详解教程:建筑概览-保障建筑|break}%
公共建筑
公共建筑提供了教育、交通和环境美化的功能。
是城市发展的⾼级需求。
学校根据规模提供⼀定数量的教育资源。
地铁则以更⼩的地⾯占⽤来发挥更⼤的交通疏导作⽤。
公交站提供公共交通服务。
这会缓解繁华城市的交通压⼒。
%{break|系统详解教程:建筑概览-公共建筑 (⼀)|break}%
美化装饰建筑则改善环境质量。
随着城市的发展,修建可供市民休闲放松的公园也是必不可少的项
⽬。
当然,还有各种地标性的建筑。
这些建筑会极⼤的改变你城市的风格。
同时也提供环境建筑的休闲娱乐功能。
同时,景观性的地标建筑还能吸引游客。
这也是城市经济的⼀个来源。
%{break|系统详解教程:建筑概览-公共建筑 (⼆)|break}%
2、基础设施详解
⾸先,城市的发展区域是以区块进⾏划分的。
初始通常只有⼀个区块可以使⽤。
玩家可以通过左下⽅的城市区域按钮进⾏查看。
点击未解锁的区块就能查看其资源情况。
同时可以获知解锁需要的资⾦。
随着城市的发展逐步的解锁多个区块,能够修建的区域也就越变越
⼤。
需要注意的是区块之间交界的河流、道路等。
要在城市规划时提早考虑扩⼤后的发展⽅向。
城市功能的维持,⾸先需要电⼒的⽀持。
电
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