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稳定即防御版本末期防战卡组心得分享
稳定即防御 版本末期防战卡组⼼得分享
楼主的防战净胜场⼤约为5千多胜,也就属于⽉中或⽉末传说的⽔平。
所以这篇 章的⽬的是为了在版本末期尽可能为喜爱防战的玩家们做详细
分析。仅限于个⼈⼼得。如果有不同欢迎讨论。
先上卡组,这是我认为最稳定的防战卡组了。⾄于理由我会在后⾯详
细说明的。
卡组分享
单卡解析
红龙
⼤部分⼈现在都不带红龙了但我还是坚持我要带上,⽬的并不只是苟
⽽是为了给对⾯压⼒。我始终认为防战的⽬的并不是苟住就赢了(虽然打某
些卡组是这样) ,⽽是在防守的时候找到反攻的机会。有时候在断解时也能
给对⾯⼀种斩杀的感觉逼迫对⾯解场,这点在后⾯会详细说明。
嘉顿
很多⼈都说招嘉顿的替代品,我的答案是要么不带要么⽆可替代。623
鱼说实话差的远了,嘉顿好⽍是个75 ,鱼丢下去什么压⼒都给不到。嘉顿
更重要的是⼀个持续AOE ,像打动物园时⼀旦被嘉顿清了⼀波就进⼊了⼀
个死循环——嘉顿能清场所以要解,要解嘉顿就要铺场,然⽽有嘉顿铺不
了。哪怕被57⼤哥冲掉都是⼤赚的(我要是动物园宁可57打脸都不换) ,打
控场也能丢下去骗解。
傻龙
⾸先防战是个追求稳定的卡组,除了乱⽃外就没有随机性的卡,所以
我认为为了傻龙带两张传送门是不值得的,真的不如26⽜,护脸加隐性压
⼒。要是傻龙没削还是可以⼀战的,削了再带真不值得。狗贼⽤这套可能
还是因为注重节⽬效果吧。
恩佐斯
恩佐斯亡语体系很⼤⼏率卡⼿,并且打SM完全⽆⽤,这个天梯⾥任何
对打SM⽆帮助的体系都是很难上分的,也就打QS属于有点⽤的体系。
愚者之灾
这张卡有时候确实能很⼤程度上克制铺场,但有时候真的没那么多⾎
来买,再加上⾎吼能配合红龙,我认为还是代⾎吼⽐较好⼀点。要是SM过
多可以试着替换。
⼯匠⼤师
这张卡的确在打内战与控制卡组有奇效,但说实话对于打萨满猎⼈意
义不⼤,再加上不稳定性可能更适合导演战或者恩作斯战,我们这套更追
求26⽜的稳定占场。如果环境中控制较多可以试着替换,但我觉得你换了
没准就遇到⼀群萨满。
职业对抗思路 萨满:百分之99都是中速萨,打SM我们这套是相对
⽐较好打的情况,起⼿找斧⼦,猛击,怒袭,⾷⼫⿁之类的。如果⼿⾥有
乱⽃可以留,但乱⽃千万不要乱交。后⼿起⼿够好可以留哈⾥森。⼀般的
SM只要我们⼿⾥有AOE加解牌⼀般不会很虚,如果对⾯前期⾮常⾮常顺可
以卖⾎到12 ,什么叫卖⾎呢?就是如果头上挂了把⼑可以不砍这样对⾯控⾎
时也能砍⼀⼑降到12打复仇。打SM时嘉顿⾮常的重要,⽐如对⾯⼀地图腾
时你舍得叫复仇跟乱⽃吗?但这图腾要是不解下回合雷霆崖就爆炸了。所以
这个时候嘉顿下去就能很舒服的清场加骗解了。其实天梯SM这么多含⾦量
是很低的。会玩的SM会骗AOE ,拿我来说我要是SM打防战就⼀个055加
⼀个图腾魔像中间随便夹个怪,你爱解不解不解就慢慢T死你,解了我⼿⾥
还能再来⼀波。总之想上分就要吃SM ,如果对SM仇恨过⾼可以试试冰
法。
⼩D :百分之99都是蓝龙德,百分之1是星界德。蓝龙德是⽐较难打的
对局,⼀般看对⾯胡不胡。处理好两个88是关键。还有个要点是⼩蓝龙要
是实在解不掉⾎又有压⼒其实就可以交盾猛了,后期能有甲打盾猛的机会
很⼩,斩杀就千万不要随便交。这个时候26⽜是能给到德压⼒的,⼀是解
起来费劲2是万⼀激怒还是很疼的。吼爹不到万不得已不要卖,红龙⼀⼜给
对⾯压⼒也是很⼤的,要回⾎就不能打伤害过牌解场。以前打超⽣德我是
起⼿留图哈特,现在打蓝龙德我也是起⼿留图哈特。所以可能胜率⼀般
般,46开。星界德遇到的不多,胡的更少。
猎⼈:感谢暴雪,打猎⼈轻松了⾮常多。现在基本看不到中速猎全是
奥秘猎。个别凶的连狮⼦都不带,这种奥秘猎在我看来跟T7没什么不同,
以前怎么打T7现在就怎么打,要注意骗冰冻骗⼑。⽐如对⾯1耐的⼑头上
挂奥秘这时可以裸下苦痛。他砍很难受放着不管也很难受,交快射杀戮我
们也赚了3⾎加节奏。这种猎⼈对26⽜也没什么办法,所以我强烈推荐带
26⽜不带传送门。37开
法师:不管什么法师起⼿图哈特赢⼀半。没什么好说的⽕妖法怪就那
么⼏个解该交就交,只要⼩⼼有的还带安冬尼。盾格前期别交,怒袭也少
交,苦痛看情况下就差不多了。输⼀⼿傻龙。37开,冰法19开。
术⼠:动物园弃牌园也没什么值得说的除⾮对⾯顺到要啥来啥不然能
打赢这套估计是⽐较难的。19开。宇宙术倒是很有意思,我有个思路是骗
⼤王。⼀般对⾯要是⼤帝了⼿⾥肯定有⼤王。这个时候⼿上有哈⾥森的话
可以打的激进⼀点红龙骗骗雷诺之类的,
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