星际争霸2:虫群之心——剧情战役图文心得.pdfVIP

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星际争霸2:虫群之心——剧情战役图文心得

星际争霸2 :⾍群之⼼——剧情战役图⽂⼼得   在2 0 10 年 《星际争霸2 》推出以后,⼩编我当然是第⼀时间⼊⼿来 玩,通关剧 战役。然后… 然后…打了正规战⼀个⽉再次验证⾃⼰没有即 时战略天份之后…就乖乖封⽚偶尔拿出来重温⼀下,就这么过了快三年。 岁⽉如梭 , 《⾍群之⼼》终于让我又有新的剧 战役可以玩了!⽽且 《⾍群 之⼼》的剧 战役内容,不但和 《⾃由之翼》⼀样有着精彩的剧 可以参 与,在游戏性⽅⾯,上⼿度、变化度、耐玩度、爽快度等各⽅⾯都⼤⼤成 长!    《⾍群之⼼》的剧 承接在 《⾃由之翼》之后,吉姆. 雷诺拼死拼活, 打了⼀堆仗…终于完成了对他⽽⾔唯⼀重要的事 :把凯瑞根救回来,从 ⼑锋⼥皇变回⼈类。虽然被救回来的凯瑞根换了⼀个很F a s h i o n 的发型,不 过⼤体算是变回⼈类了。   我们都知道, 《⾍群之⼼》的故事主轴,是凯瑞根回归⾍群,⼀步步 重新掌握⾍族领导权,最终向蒙斯克⼤帝复仇的故事。不过究竟是什么契 机,让回归⼈类之⾝的凯瑞根毅然回归⾍群? 之后又有怎样的发展? 复仇的 终局是否成功? 这些在 《⾍群之⼼》的剧 战役中,⼀步步都有着精彩剧 加以阐述。   不过…这⾥我们不多谈,虽然精彩,但是整体 《⾍群之⼼》的剧 并 不长,加上很多转折点如果先看了剧透意思就少了,所以这篇分享在剧 部份⼩编不打算加以着墨,有兴趣的朋友请亲⾃体验⼀轮吧,或是上⽹搜 寻剧透讯息。   这篇要和⼤家介绍分享的,主要是 《⾍群之⼼》针对剧 模式,加⼊ 许多⾮常有趣的独特系统。这些系统条列如下:   1 、各⾍族主要战⽃单位的 「进化品系」分⽀选择   2 、各⾍族主要单位的选择性 「突变」能⼒强化   3 、领导⾍族的凯瑞根本⼈升级之后能调整使⽤的 「技能」等   这三个系统各⾃本⾝都相当有意思,在⾍族即时战略的玩法上又增添 了许多变化性与爽快程度,视觉⾯和游戏感上都带来很⼤的冲击。⽽三个 要素彼此之间又有着相互搭配、组合的可能性,增添耐玩乐趣!   兵种进化品系   在剧 战役中,凯瑞根最初取回控制的⾍群并不完整,随着任务⼀个 个完成,会慢慢拼凑出整个⾍群阵容。⽽在完成了⼀些特定的任务之后, 还能将取回的主要战⽃单位透过完成 「进化任务」之后,从两个进化品系 之中选择⼀个。这也是个⼈觉得剧 战役最有趣的环节所在。   故事上,凯瑞根回归⾍群后,将以每个⾍后都⽀配⼀只的巨型⽣体战 舰 「利维坦」为据点。利维坦中有⼏个重要的机能,其中之⼀的 「进化 巢」就影响了 「进化品系」与 「突变」两个系统。掌管进化巢的是⼀名叫 做阿巴瑟的特殊⾍族,过去将凯瑞根转变成⼑锋⼥皇的正是阿巴瑟。   已经重新编制进⾍群的战⽃单位,都会在进化室中展⽰出来,经过进 化后的单位也会显⽰进化路线的样貌。终盘时打开进化室⼀看真是相当精 彩,感觉就像是凯瑞根的⼤玩具箱。   可以进⾏进化任务与突变调整的单位,共有 「异化⾍」、 「毒爆 ⾍」、 「蟑螂」、 「刺蛇」、 「飞螳」、 「百⽣兽」、 「雷兽」等七种, 在取得对应进化任务后,分别可以⾛两种进化⽅向。⽽不管是哪种进化路 线… 对于玩过原版单位有概念的⼈来说,都会觉得 「好强!好想要啊! 」。   但是再怎么想要,在⾛剧 的当下,两个进化可能性之间只能取⼀⽽ 舍弃另⼀个。⾄于究竟要选择哪⼀种,就必须根据个⼈的战术喜好、操作 要求、性能⽅向等各种要素加以考虑了。基本上进化⼏乎是没有任何缺点 可⾔,所以我们可以放⼼的取舍想要哪⼀⽅的优点就好! % { p a g e - b r e a k | 兵种进化品系|p a g e - b r e a k } %   异化⾍进化品系   异化⾍是最早可以进⾏进化的单位,可以进化的⽅向有两种, 「迅猛 ⾍」与 「翼⽖⾍」。这两个⽅向⼤致上可以这样看:迅猛⾍是给你更强的 异化⾍,⽽异⽖⾍是给你更多的异化⾍。   进化成迅猛⾍之后,多了跳跃的能⼒。这个跳跃能⼒让异化⾍可以像 死神⼀样在⾼低地形穿梭 ,能出其不意的绕到敌军后⽅。在攻击敌⼈时, 迅猛⾍也会使⽤跳跃⼒⼀⼜⽓扑上去,瞬间缩短距离,少了被远程风筝的 风险。并且迅猛⾍的基础攻击⼒⽐起原本的异化⾍上升2 点。   ⽽翼⽖⾍则是在数量上与⽣产速度上进⾏提升的异化⾍,原本⼀只幼 ⾍可以孵化成两只异化⾍,占据⼀个⼈⼜,在进化成翼⽖⾍以后会变成三 只!⽽且原本的⽣产时间也会缩短到⼏乎是瞬间完成! 即使在对⽅部队已经 兵临城下时,瞬间圈选⼀堆幼⾍,就能⽴即反应做出整⽚的翼⽖⾍防守。   需要更多还是更强呢? 这就根据你在战术上喜好的⽅向抉择。⼤体上来 说,如果对⾃⼰的操作有⾃信,不想要太多

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