2.2 RGB色谱绘制.docVIP

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  • 2017-08-09 发布于河南
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2.2 RGB色谱绘制

2.2 RGB色谱的绘制 一、选区的调整 在处理图像时,可能需要建立各种形状的选区,如椭圆、矩形等。有的形状的选区必须通过对基本选区的组合、调整才能建立。 1.选区相加 (1)矩形和椭圆的相加 (2)椭圆与椭圆的相加 (3)方形与方形的叠加 2.选区相减 (1)方形与方形的相减 (2)圆形与圆形的相减 3.选区相交 (1)方形与方形的相交 (2)方形与圆形的相交 (3)圆形与圆形的相交 4.绘制固定大小的选区 例如:首先选定矩形工具,在其选项栏中的样式设置为固定大小,在其中输入相应数值。如下所示: px是像素的单位。 二、选区的填充 1.颜色的填充 (1)用“ALT+DELETE”组合键填充前景色,用“CTRL+DELETE”填充背景色 (2)用油漆桶工具直接在选区范围上单击即可填充,填充的颜色为前景色 (3)用编辑/填充命令,打开对话框,在使用下拉列表框中选择颜色选项,选择相应颜色填充 2.图案的填充 用编辑/填充命令,打开对话框,在使用下拉列表框中选择图案样式,在自定图案下拉列表中选择所需图案填充即可 三.实例操作 1.新建一个600*600像素大小的空白文档 2.新建图层1,选择椭圆选框工具,将样式设置为固定大小200*200像素 3.设置前景色为RGB(255,0,0)红色,在图层1上绘制步骤2中的圆,并填充前景色,用CTRL+T取消选区 4.重复步骤2和

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