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- 2017-08-09 发布于河南
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2.2 RGB色谱绘制
2.2 RGB色谱的绘制
一、选区的调整
在处理图像时,可能需要建立各种形状的选区,如椭圆、矩形等。有的形状的选区必须通过对基本选区的组合、调整才能建立。
1.选区相加
(1)矩形和椭圆的相加 (2)椭圆与椭圆的相加
(3)方形与方形的叠加
2.选区相减
(1)方形与方形的相减 (2)圆形与圆形的相减
3.选区相交
(1)方形与方形的相交 (2)方形与圆形的相交
(3)圆形与圆形的相交
4.绘制固定大小的选区
例如:首先选定矩形工具,在其选项栏中的样式设置为固定大小,在其中输入相应数值。如下所示:
px是像素的单位。
二、选区的填充
1.颜色的填充
(1)用“ALT+DELETE”组合键填充前景色,用“CTRL+DELETE”填充背景色
(2)用油漆桶工具直接在选区范围上单击即可填充,填充的颜色为前景色
(3)用编辑/填充命令,打开对话框,在使用下拉列表框中选择颜色选项,选择相应颜色填充
2.图案的填充
用编辑/填充命令,打开对话框,在使用下拉列表框中选择图案样式,在自定图案下拉列表中选择所需图案填充即可
三.实例操作
1.新建一个600*600像素大小的空白文档
2.新建图层1,选择椭圆选框工具,将样式设置为固定大小200*200像素
3.设置前景色为RGB(255,0,0)红色,在图层1上绘制步骤2中的圆,并填充前景色,用CTRL+T取消选区
4.重复步骤2和
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