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运用VTK实现纹理贴图
第25 卷第3 期 海 洋 测 绘 Vol. 25 ,No. 3
2005
2005 年5 月 HYDROGRAPHICSURVEYINGANDCHARTING ,
运用VTK 实现纹理贴图
徐苏维,盛业华,黄家柱
(南京师范大学地理信息科学江苏省重点实验室,江苏南京 210097 )
摘要:介绍了在虚拟三维景观中如何利用VTK 实现纹理映射的方法,方法简便快捷,生成的纹理真实细腻。
关键词:计算机图形学;虚拟三维景观;VTK ;纹理映射
中图分类号:
P208 文献标识码:B 文章编号:1671-3044(2005 )03-0067-03
用面向对象技术的对象模型图表示VTK 的框
1 引 言
架结构如图1 所示。
纹理映射技术的目标是把二维的纹理图像映射
到三维物体表面,建立物体空间坐标(x ,} ,Z )与纹理
空间坐标(S , )之间的对应关系是其关键点。为生
成具有真实感的图形,利用纹理映射技术将复杂物
体的图像粘贴到简单几何体的表面,置于场景中。
在实时显示场景时,还可利用3D 图形的平移、旋转
能力,实现复杂物体随观察方向的改变而转动的效
果。本文基于VTK 的类及库函数来对物体进行纹
理映射,主要利用两种信息:纹理图案和纹理坐标, 图1 VTK 的框架结构
并通过设置众多属性来达到满意的效果。 用VTK 来产生图形和进行可视化应用是非常
2 VTK 的可视化结构 方便的,它包括两个基本部分。首先,建立一个数据
流水线(data pipeiine )来处理数据;其次,建立适当
本文利用的可视化开发工具软件包 的目标图形来演示数据。建立流水线(pipeiine )就
(VisuaiizationTooikit ,VTK )是美国Kitware 公司利用 是将 Sources 、Fiiters 和 Mappers 连接起来。
C + + 语言开发的一个基于Windows 和Unix 环境的 vtkobject 是VTK 类库的基类,它为整个可视化流程
面向对象的可视化工具。它与openGL 这种底层开 提供基本的方法。vtkSourc 是vtkobject 的派生类和
发软件的主要功能优势和区别在于VTK 是一个功 vtkFiiter 的父类,它为整个可视化流程的开始(比如
能强大的可视化工具包,封装了很多可以直接使用 读取数据等)定义具体的行为和接口。vtkFiite :是
的类和库函数。一方面减少了那些为现有算法重复 vtkSource 的派生类,它对数据进行各种处理,将原
开发的工作,大大降低了开发难度;另一方面也使得 始数据经过各种fiite :的处理后转换为可以直接用
最终的软件能获得理想的可视化效果。将一些常用 某种算法模块对其进行处理式。vtkMapper :也是
的算法和在可视化程序的开发过程中会经常遇到的 vtkobject 的派生类,它将经过各种fiiter 处理后的应
细节屏蔽起来,以类库的形式给我们的开发工作以 用数据映射为几何数据,为原始数据与图像数据之
直接的支持,VTK 不仅提供了强大的可视化功能, 间定义了接口。这样,依据要处理的数据的类型和
而且还提供了强大的图像处理以及有限元
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