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red_bull红牛饮料拓展棋牌室营销渠道策划方案(ppt 26页)
红牛拓展棋牌渠道 营销方案 活动概述 目前,杭州有1600多家的棋牌室,棋牌室售点规模形成作为饮料行业是一个新的渠道销售契机,红牛铺货率32.9%,单店销售1.9箱.为红牛在该渠道发展创造了发展空间与基础。 棋牌消费情况:专业棋牌10-15元一小时计时为主,宾馆酒店10-25元、其它类型排除社区以外,基本上都是10元以上计时消费为主。主要费用构成为包厢计时费、茶水费(按人头)、香烟、饮料、餐饮套餐等形成,平均最低消费包厢消费在120元以上,人均消费40元以上。 营销环境 客户群构成:公务员、事业单位人员、私营业主、白领为主。 消费层次:消费能力强,符合红牛持续高度关注培养的核心目标人群 。 年龄层次:24——60周岁为主 心理共性: 客户去棋牌室主要目的是以朋友聚会、娱乐消遣为主。无论他们打牌还是玩游戏都希望自己红运当头,今天是最大的赢家。 客户群分析 目前,在棋牌市场消费的主要饮料以可乐/雪碧/王老吉为主。 可乐、雪碧属于碳酸饮料,王老吉属于凉茶系列,从产品功能上与红牛并不冲突。从产品功能上说,它们各自为天下。客户日常的消费习惯很大程度决定了他们在棋牌室选择的产品。 竞争对手分析 可乐、雪碧、王老吉的棋牌室铺货率远远高于红牛,消费者选择它们的机会显然更大。 可乐、雪碧消费者的年龄层相对于棋牌室的客户群更年轻化,王老吉“怕上火,喝王老吉”的产品定位与棋牌室的消费特性也不是很贴切。棋牌消费者长时间精神高度集中的特点吻合红牛抗疲劳的消费需求,符合红牛持续高度关注培养的核心目标人群 。 从产品的名称、产品包装,红牛更贴合消费群的博彩心理。红牛可以很好地利用情感诉求打动消费者心理。 红牛与竞争对手比较 能过一系列的活动轰炸,树立红牛 “博彩”的形象,深入挖掘红牛的包装、产品特质,嫁接客户博彩的心理,培养成棋牌消费的饮料消费习惯。 针对杭州棋牌场所的消费者,通过赠饮派发等营销活动与客户进行有效的沟通,提高红牛在棋牌室的知名度,树立良好的口碑,打开红牛在棋牌室的销售量; 固化的红牛棋牌消费习惯,同时带动传统渠道的销售。 活动目标 活动方案 活动主题:红运当头,牛气冲天 活动时间:2010年12月1日——2011年1月31日 活动地点:杭州棋牌室 活动一:主题包厢 “红运当头,牛气冲天” 每家棋牌室都做一个 “红运当头,牛气冲天”的主题包厢,此包厢整体装饰以红色、喜庆为基调,符合消费者红运当头的心理。 享用者:一次性消费200元以上者,下次可入坐“红运当头,牛气冲天”主题包厢,此外,此包厢可免费享用8罐红牛饮料。 活动时间:2010.12.1——2011.1.31 主要目的:树立红牛 “博彩”的形象,使消费者形成“喝红牛=博好运”的心理。 物料:形象门头、装饰品 主题包厢效果图 消费者购买8罐红牛就可赠送“红运当头红包(8元)” 一个。 当客户进入棋牌室时,促销员就向客户宣传这一活动“买红牛好彩头”,在打牌之前讨个好彩头,一般的消费者都难以抗拒这一诱惑。 活动时间:2010.12.1——2011.1.31期间的每周三、四、五、六晚上。 主要目的:加大销量的同时,加深红牛在消费者心中的好感度,提升口牌。 物料:红包、宣传X展架 注:此活动涉及促销人员、成本等问题,为节省人员成本,也可以与店家联合促销,由店家向客户推销,红牛提供物料、资金等。 活动二:买红牛好彩头 红包画面 X展架画面 1、由执行公司组成能量小分队,以杭州街道为区域划分,针对杭城各大小棋牌室,实行免费赠饮活动。棋牌室在场的每一位客户,免费获得一罐红牛。 2、为加大活动的亮点,增加消费者的记忆点,在派头赠饮的同时添加游戏环节,邀请客户趣玩游戏。 活动时间:2010年12月1日—2011年1月31日每周三至周日晚上21:00—24:00。 主要目的:通过赠饮扩大红牛目标客户群,提高红牛的知名度。 活动三:赠饮派送 由促销员任意选取一张麻将牌或者扑克牌,客户摸中或猜中者即可获得一罐红牛。每位客户限玩一次。 互动游戏一:摸牌 特制一枚趣味骰子,骰子的六面分别写着:红运当头(红包一个)、牛气冲天(牛角灯饰一个)、喜从天降(送一罐红牛)、庄主口福(敬庄主一杯)、下家口福(敬下家一杯)、上家口福(敬上家一杯)。每桌限玩一次。 (注:也可特制一个小型的幸运转盘,客户通过转动幸运转盘获得奖品。) 互动游戏二:掷骰子 趣味骰子效果图 兑换的时间:截止2011年1月31日 兑换要求:活动当天不能兑换,棋牌室要求客户下次消费时才能兑换。 赠券回收:棋牌室凭收到的红牛赠券与红牛公司兑换饮料,为了便于棋牌室工作人员。此活动结束之后(即在2011年1月31日之后),红牛(或者执行公司)派人带货上门兑换。 活动目的:调查消费者的回头客率,测评之前活动的效果。 在棋牌室消费满100元以上的客
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