- 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
伊利冰工厂-英雄叫爽活动
伊利冰工厂-英雄叫爽活动
广 告 主 :内蒙古伊利实业集团股份有限公司
所属行业 :快消品
执行时间 :2016.6.1-2016.6.30
参选类别 :互动体验类
背景目标
背景目标
• 营销背景和初衷:
伊利冰工厂作为水冰类第一品牌,在口感、配料及糕体造型上不断创新,深受大众喜爱。其冰爽的口感更彰显了冰工
厂品牌所传达的动感、时尚和率性。2016年在持续传播爽的基础上,需要以更受欢迎的方式和目标群体进行沟通,加
强“要爽就来冰工厂”的品牌主张,继续提升冰工厂品牌的好感度。
• 最终想要实现怎样的目标?
1. 刺激冰工厂的销量
2. 增强消费者与品牌之间的黏性,不断提升消费者好感度。
• 目前面临的挑战和困境:
冰工厂“爽”的特征已经深入人心,如何把爽做出新意,吸引目标人群持续关注是我们面临的主要挑战。
洞察策略
洞察策略
• 对目标人群的洞察:
冰工厂的目标人群是13~22岁青少年/年轻人,主要为初、高中学生,偏男生,目标群体喜欢用二次元、带感的
表达方式来展现自我,有英雄情结。
• 核心策略:
每年夏天都会有各种另类消暑图刷屏,引起大家关注,有很多好玩的点,也有很多好玩的图片。年轻人很爱晒出
来,同时酷热和冰工厂爽的特点又能很好的结合,所以我们以 “英雄叫爽”为主题, 紧紧抓住目标人群二次元、
追求个性、新潮酷爽的特性,以更好玩的方式赢得消费者的信赖,增强消费者对产品的体验,间接提升产品销量。
• 创意体现 :
活动主题:英雄叫爽
活动形式:线上线下联合完成
线上 :以H5为平台,供消费者上传具有创意的抗暑图片,参与评选。
线下 :送爽队将冰工厂送至抗暑英雄手中
传播:伊利冰淇淋官微、微信KOL、微博KOL、BBS等媒体进行传播。
媒介执行
媒介执行
伊利冰工厂“英雄叫爽”传播节奏
阶段 step1.叫爽 step2.UGC传播 step3.送爽 step4.送爽传播
(6.1-6.14 ) (6.8-6.14 ) (6.15-6.30 ) (6.22-6.30 )
形式 上传抗暑图片 线上传播 线下送爽 线上传播
1.抗暑福利→英雄叫爽,
这下爽大了 !
1.高考结束后,一切就都万
2.为了抗暑你都做过什么 独家秘笈→如何成为叫爽英 冰爽界的资深网红来“送爽”
话题 奇葩事?一个大写的拼 ! 雄? 事大吉了吗? 啦!
2.#冰工厂英雄叫爽#
3.电影里的骚年们如何抗
暑,看看就知道了 !
媒介执行
第一阶段:叫爽
• 时间:6月1日-14日
• 参与方式:在活动平台上传抗暑照片即可参与叫爽
• 传播:由冷兔等KOL大号对活动进行传播,使活动声量最大化,吸引消费者参与。
媒介执行
• 叫爽作品展示:
媒介执行
第二阶段UGC传播
• 时间 :2016年6月8 日-2016年6月14日
• 选取活动中优秀的素材进行传播,并使话题持续发酵,扩大声量。
媒介执行
第二阶段UGC传播
• 时间:6月8 日-14日
•
文档评论(0)