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浅谈虚拟货币对现实金融及社会文化冲击

浅谈虚拟货币对现实金融及社会文化冲击摘要:随着科技进步,互联网行业的发展,新兴的互联网公司已经成为世界经济中重要的组成部分。其中,互联网公司发行的虚拟货币,正对着现实经济以及社会文化造成了巨大的冲击。本文在这里将分析虚拟货币对现实经济及社会文化造成的影响。 关键词:虚拟货币 互联网公司 经济 价值观 一、虚拟货币的概念 随着人类社会的发展,科技的日新月异,网络的发展不仅将世界联系起来,更是衍生出许多新产业。虚拟货币就诞生在这个时代背景下。网络公司发行的虚拟货币可以用来购买该网络公司所提供的各类收费服务或虚拟产品。 虚拟货币,是互联网公司发行的提供给客户用来购买其所提供的各类收费服务或虚拟产品的交易工具,在现实中并没有具体的表现形式,仅在其发行公司的网络服务器上一些电子数据。 二、虚拟货币对现实金融的影响 (一)虚拟货币相对于当代经济比重 互联网行业的发展不仅让世界发生了大变化,并且已经成为世界经济的重要组成部分。根据咨询机构波士顿(BCG)近日发布的《网络连接世界》报告,2010年中国的互联网经济价值按照占GDP(国内生产总值)比重计算,以占GDP的5.5%位居全球第三位,约为3260亿美元。第一、二名分别是英国和韩国,分别占到GDP的8.3%和7.3%。由此而来,网络公司增大虚拟货币的发行量才能够满足客户在使用产品的过程中的消费。 (二)虚拟货币与传统货币间的联系 因为虚拟货币是用来支付互联网公司提供的服务内容的,并不受到金融主管部门的监管。它的信用保证来源于发行商的商业信誉和资金实力,信用等级较低。虽然禁止了虚拟货币与传统货币的双向兑换,但因为利益,某些第三方网站可以提供虚拟货币与传统货币间的兑换业务,这就使得虚拟货币与传统货币紧密的相连起来。虽然虚拟货币并不支持双向兑换,但在那些提供双向兑换业务的第三方网站上。以腾讯公司的Q币为例,腾讯公司规定1Q币等于1人民币,正规的渠道中不同的支付方式最多可打8.8折。在第三方网站,会出现200Q币仅用160人民币就可兑换的现象。这将导致劣币驱逐良币的现象发生。 (三)虚拟货币的安全问题 再来,虚拟货币仅仅在是在发行公司服务器上客户账户中的一串数据符号,一旦发行公司服务器出现漏洞,则易被黑客侵入修改或转移,对客户而言是不安全的。如果将虚拟货币比作货物,这些不正当的虚拟货币流入市场,会导致市场上流通的虚拟货币远比实际的多。将导致市场的不稳定,使得虚拟货币贬值,与原发行公司制定的兑换规则出现大的不同。在当今不少人都拥有虚拟货币的情况下,将会导致不少客户的财产受到损失。 由于互联网公司发行虚拟货币缺乏监管,且其巨大的交易额易诱发个人甚至是发行公司通过虚拟货币牟取暴利,如随意增发或倒卖。这无疑会对传统货币的正常流通渠道造成破坏。这可能会让虚拟货币在不法分子的利用下,用来冲击传统货币的市场,危机我国的金融秩序。 三、虚拟货币对社会文化的影响 以腾讯公司的Q币为例。腾讯公司推出一款名为《御龙在天》的网络游戏。游戏中,打出“升1级送10Q币,Q币领到手抽筋”的广告语。虽说广告语如此,可对于升级后Q币的领取,腾讯公司有另一个规定,便是要升级到150级后,方可领取这1500Q币。按普通玩家的游戏速度,要想领Q币,大概需要有一至两年的游戏时间。到时,活动早已经结束,想要领取奖励,根本就是不现实的。但还有一个非常规途径,要想快速升级到150级,就要购买游戏中的道具装备。 (一)虚拟货币对儿童与家庭关系的矛盾 由此便诱使许多未成年人在父母不知情的情况下利用家里的钱购买Q币,来购买游戏中的道具装备。不论父母知情与否,孩子这样的行为已经是错误的。且在父母知情后,父母对孩子的教育中,会因为方式的不当,也因为孩子并未健全的世界观,导致孩子与父母之间产生矛盾。对于儿童将来与父母关系的发展是十分不利的。 (二)虚拟货币对儿童价值观形成的诱导 调查显示,许多儿童会在网络中使用虚拟货币购买腾讯公司提供的各种虚拟产品,是因为寻求心理上的满足。他们沉迷于网络世界中利用金钱带来的漂亮的装扮、丰富的动态表情、游戏世界中无可匹敌的力量。这对少年儿童在成长中正确价值观的树立起到了错误的引导。长此以往,社会上将多了一群沉迷于网络世界的人,少了一群为以后建设社会而努力学习、锻炼自己的人。 错误的价值观使得社会上出现了种种不好的现象,比如一群15—18岁的青少年,为了有钱上网,有钱购买网络中的虚拟产品,不惜抢劫偷盗,从此走上犯罪的道路。此等现象的出现,更多的责任在我们,因为我们没能提供给他们一个良好的环境,让他们树立正确的价值观。 四、结语 虚拟货币的产生及发展让当今社会在经济领域和社会文化方面面临新的挑战。如何建立健全的机制,是我们首需解决的问题。如何使虚

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