谁叫我起床创始人:喜新厌旧是创业的必经之痛.pdfVIP

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谁叫我起床创始人:喜新厌旧是创业的必经之痛

谁叫我起床创始人 :喜新厌旧是创业的必经之痛 微信群“创业那些坑”主题访谈实 ,嘉宾 :“谁叫我起床”的创始人—任文勇。 坑主简介 任文勇 ,80后连续创业者 ,威尔士大学电子商务硕士 ,在读研时期倒卖二手课本转到第一桶金 ;08 年做过SNS开放平台原点世界 ;09年做淘宝情侣装店并同年卖掉 ;2010年做了针对2线城市的团购 网站爱物团并同年卖掉 ;2011年做了针对三四线城市团购网站青年团 ,目前运转良好 ,现在是最大 的三四线城市团购网站 ;2013年初 ,开发手机A PP“见见” ,2013年底开发了手机A PP“谁叫我起床” 。 坑主分享 我的经历的挺多 ,只证明一点 :没有大成过。囧。但是这些起起伏伏给我有一些小小的经验 ,今天 分享给大家。 我总结了三点 : 第一 :要做好产品 产品是企业的核心。没有一个好的产品 ,再好的技术和营销都没用。我个人总结 ,好的产品需要遵 循三点原则 :Coo l ,极简 ,以及人性。 ①Coo l ,Coo l需要创新 ,点的创新。创新不需要大 ,需要的是巧 ;撬动地球需要的是点 ,而不是面 。当产品很Coo l时 ,用户才有去下载的动机和欲望。我个人最喜欢的点创新的代表就是Snapchat 。 谁叫我起床也蛮Coo l的 ,大活人妹子来叫你起床 ,这是前无古人的。这是一种很酷社交 ,很自然的 社交 ,不做作。每天早晨起来推送给你一个人 ,叫你起床 ,而且每天的人都不一样。 ②极简 ,极简不仅仅是UI ,更重要的是的产品的规则 ,以及产品的使用流程。极简其实是在做减法 ,做加法容易 ,减法难。做减法不仅仅需要舍得 ,更需要对产品的深刻理解。把产品减至最简 ,只 保留一条规则 ,一句话可以讲清。其实一条规则虽然简单 ,但是可衍生的玩法变化却会很多种 , 比如 :tw it er 微信朋友圈 ,漂流瓶 ,陌陌等。一种规则 ,变化万千。谁叫我起床就很简单 ,它的名 字就是简介 ,就是产品的故事。我们最早由数百种想法和规则 ,最后就减成一种规则 :用户进入 软件 ,只需要设定时间和性别即可 ,使用起来简单弱智。 ③人性 ,一个产品 ,需要有人性设计才能更持久。所谓人性 ,比如贪嗔痴 ,比如七宗罪 ,这些需要 在软件里得以体现。像朋友圈 ,就是全民的存在感。中国的各种游戏 ,赚的是心里屌丝的富二代的 虚荣。一个有人性的产品 ,需要产品经理的阅历 ,对人性深刻理解 ,这也是我们目前仍然有所欠 缺的 ,我们也再尝试不同的叫醒维度来增加对产品的人性诠释 ,比如”写下梦想 ,其他用户会用你写 的梦想叫醒你”比如“叫醒你的好友”等 ,但是感觉深度还不够 ,需要继续挖掘。 强调一下 ,我们做产品 ,只会做原创。做产品也是一种艺术 ,艺术这个东西是不会一摸一样的 ,就 想像你不会看到一模一样的画 ,一模一样的书 ,一摸一样的电影一样。我是完全无法接受有些公司 去做一摸一样的抄袭 ,连页面颜色都一样。 第二 :要喜新厌旧 我觉得赚小钱需要强执行 ,赚大钱需要运气 ,往往好运气是试出来的。聚美优品最早是做游戏平 台的 ,闪购网站Fab最早是做同性恋网站的。所以永远不要认为自己的做的产品一定会火 ,而是要 快速试水 ,市场决定它的命运。我们最早做app“见见”的时候 ,四个月的时间也做到了30万用户 ,但 是发现这个产品太重 ,对区域的营销依赖性太高 ,用户留存率也比较低 ,所以当时就把这个A pp 砍了 ,然后有了”谁叫我起床”。 “谁叫我起床”还没做好的时候 ,就定了一个简单的数据规则 ,如果它第一个月没有做到10万用户 , 就砍了换新的。结果我们第一个月在没有花一分钱 (现在也没有花 )的情况下 ,做了20多万用户。 一个软件 ,第一个月的结果就会决定产品的未来走向与用户基数。 所以 ,在这个速度按秒计的时 代里 ,速度为王 ,好了继续快速迭代 ,不好就砍了换新的。 喜新厌旧最重要的是要舍得。毕竟舍去的产品背后还有一批用户。 第三 :活下来 ,才有意义 做企业最基本原则就是要赚钱。公司要活下来 ,这个不要指望投资 ,最好要靠自己双手 ,投资人只 会锦上添花 ,而不是雪中送炭。一分钱难倒英雄汉 ,再有梦想也得吃饭。 所以 ,我们每次在产品做不下去 ,快倒闭的时候 ,我们会立刻转型开始赚钱 ,然后稍微有点收入后 ,又开始继续做产品。关于坚持 ,是应该坚持活着 ,而只不是坚持做一个产品 ,产品不行 ,迅速砍 掉换新的。没钱了 ,迅速做赚钱的业务。总之 ,活下来 ,才有意义。 互动交流 : 问 :连续创业以来遇到过的最大的坑是什么 ? 任文勇 :眼高手低 ,项目做得太大 ,想的太长

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