一,PS学习预备知识课件.ppt

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一,PS学习预备知识课件

第一章 photoshop入门 第一讲 主流平面设计软件及PS发展历程 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第三讲 与位图相关的概念 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第一章 photoshop入门 第四讲 PS工作区与视图操作   一、photoshop工作区就是指软件界面各种面板的排列布局。   大家可以根据需要将常用的面板布局方式保存为工作区,并且还可以保存多个工作区,在需要时任意切换。   二、视图操作就是指那些不改变原图的实际大小,只是为了方便操作进行的显示比例调整。好比是放远点与放近点的效果差别。   1、缩放(工作操作方式、菜单操作、快捷方式)   2、平移(工作操作方式、菜单操作、快捷方式)   3、导航器 * 第一章 photoshop入门 第1课 PS发展历程 PHOTOSHOP教程 名称 位图处理 图形绘制 文字排版 PS photoshop 很强大 CDR coreldraw 很强大 强强 ID/飞腾 很强大 AI illustrator 很强大 较强   PS是photoshop的简称,这是一款由美国Adobe公司开发的软件,Adobe公司在2005年Macromedia公司后是成为设计软件开发领域的最强大的企业,产品涉及印刷、网页、影视制作等等领域。   PS在PC历史里算是比较悠久了,我接触最早的版本是2.5,在1996年,刚到报社照排中心上班,需要用到photoshop,系统环境还是DOS下的windows3.0。当时的photoshop主要是应用于相对特殊的行业,并不像现在这么主流,本身photoshop的功能也并不强,甚至还没有文字图层,主要是用于“图像调整”为主。这一点从photoshop的英文名称里也可以看出来,我们当时的主要用途是扫描、旋转、调整大小、调色、USM滤镜、生成半调位图以便适用于印刷输出。   从photoshop的发展历程来看,大致可分为以下几个基阶段:   第一阶段 3.0以前,起步阶段,图像简单处理   第二阶段 4.0-6.0阶段,成长期,开始向平面设计应用方向扩展   第三阶段 7.0-9.0(CS2)阶段,成熟期(适用于平面、网页、数码处理等领域)   第四阶段 CS3以后,追求全新的用户体验阶段。一批智能化、使用简捷的工具相继出现。比如智能图层、智能滤镜、智能修复、操控变形、消失点、3D、选项卡界面、自定义工作区等等。   下面我们熟悉一下,各个版本的开机LOGO。 第一章 photoshop入门 第2课 位图与矢量图 PHOTOSHOP教程 第二讲 位图与矢量图 位图效果 矢量效果 1、直观的区别 位图效果 矢量效果 2、本质的区别 位图由象素组成,矢量图由线条组成。 3、文件格式的不同 位图格式:JPG BMP TIFF 矢量格式:CDR AI EPS PS PDF 注意:一般矢量格式里可兼容位图格式 4、文档容量的区别 位图是幅面越大(象素越多)文件容量越大 矢量图是图形越复杂(曲线节点越多)容量越大 注意:这一特点也是我们设计制作过程中选择软件的依据,如果制作幅较大,内容只有几个图形和文字时,就要选择矢量软件进行制作,这样效率会更高。幅面太大,位图就会太大,软件运行速度就会变慢。 5、矢量软件与位图软件 注:能实现客户预期效果的前提下,效率优先,所以说,究竟那个软件更好,没有绝对的答案,关键是看你要完成的任务。 PHOTOSHOP是位图软件 CORELDRAW、AI、ID、FIT都是矢量软件 6、制作软件的区别 位图软件只能做出位图效果 矢量软件可以做矢量效果,也能生成位图效果图形 注:矢量效果可以轻易的转为位图效果,但是位图不能直接转换为矢量图,矢量图到位图的转换是不可逆的。虽然也有一些描图软件能将由

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