玩转串口文档的.docVIP

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  • 2017-08-22 发布于浙江
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玩转串口文档的

玩串口   还是原来的风格,找个例子来。但是这次的printf这个例子有点不一样,它依赖于ST自己的EV板子,所以要用到的东西多一些了。 除了上图所示的文件以外,还要把这里的stm32_eval.c,stm32_eval.h文件,以及图中所示三个文件夹中任意一个文件夹中的部分文件复制到第一个图所示的文件夹中去,这里我们选择stm3210e_eval这个文件夹。   需要复制的文件是stm3210e_eval.h   如同前面一样建立工程,并且注意修改stm32_eval.h的内容   将//#define USE_STM3210E_EVAL 前的#去掉。   这样,就可以编译并通过文件,用软件仿真,在usart #1窗口显示出   USART Printf Example: retarget the C library printf function to the USART   这样一行字了。   显然,对这样的玩法我是不会满意的,下面试着去掉与stm32e_eval等相关文件,把这里面需要用到的函数直接复制到main中去,同时,也了解一些串口设置的知识。   STM提供的库为了达到通用性的要求,用了很多的符号来替代常量,然后七转八拐,有时不知要转多少个弯才能找到最终对寄存器操作的代码。这时,keil提供的符号浏览就很有用处了。方法是在将光标移到需要查看的符号上面,按下F12即可

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