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写手团水火电三种策士的平衡与未来

写⼿团-⽔⽕电三种策⼠的平衡与未来   鉴于论坛上经常有⼈说应该削弱某国的什么策⼠,哪个策⼠输出太变 态之 的。本⽂希望通过测试结合⼀些理论进⾏分析,来探讨⼀下⽔⽕电 三种策⼠的平衡与⾛向。⾸先说下策⼠的伤害受影响的因素,下⾯都是理 论值,有不准确请见谅。若有不同见解的请勿喷我。   ( 1) 兵⼒与伤害的关系:   经过观察,兵⼒与伤害基本是简单的线性关系,在接近于0 兵⼒时,伤 害⼤概为满兵⼒的⼀半,   因此可以认为:   兵⼒伤害系数= 现有兵⼒/ 总兵⼒* 0 .5 + 5 0 %   顺便⼀提,貌似以⼀敌百的兵⼒伤害系数= 1 .5 - 现有兵⼒/ 总兵⼒ + 5 0 %   ( 2 ) 伤害浮动系数   通过对同⼀单位的多次伤害 在通过( 1) 公式对兵⼒进⾏修正,可以发 现最⼤伤害值与最⼩伤害值⽐例约为1 . 1 ,有时会略多,但不会超过 1 . 10 6 ,考虑到游戏中不涉及平衡的⽅⾯⼀般不会设置个特别不整的参数, 因此可以认为:   伤害浮动系数= [0 .9 5 ,1 .0 5 ]   ( 3 ) ⽔⽕电伤害系数   考察伤害系数,最好是同⼀单位被3 种策⼠伤害的状况,最好的对象为 n p c ,通过其他玩家的过图战报,基于同样的原因,认为伤害系数不会搞到 ⼩数点后2 - 3 位,结合( 1) ( 2 ) 结论,可以认为伤害系数:   ⽕:⽔:电= 1 . : 1 .2 : 1 .5   有怀疑的朋友可以验证下,欢迎指正。以后的讨论中,就分别认为⽔ ⽕电伤害分别为1 , 1 .2 , 1 .5 .   ( 4 ) 命中   这个真的是没有办法策⼠,下⾯数据都是⼀些个⼈测试的结果,电的 命中最低,基本上是在5 0 % - 5 5 % 之间。因为电带晕眩,因此电的期望输出 为0 .7 5 。电的最⾼期望输出为1 ( 此时需要⽕10 0 % 命中,显然不可能) ,此 时伤害系数为1 .6 7 ,考虑上晕眩和⽕的未命中,还要低许多,输出系数的 略微提⾼代价却是特⾊晕,推图靠他输出实在是不可取。   接着说孙权,关于他的命中率也争论不休,但从总体上看其命中应当 在9 0 % - 9 5 % 之间。同时根据测试⽔策的命中结果是7 5 % - 7 8 % ,⽔策与⽕ 策的输出应当等效,即⽕策命中= ⽔策命中* 1 .2 ,基于相同的原因认为2 者 皆为整数,洪⽔应当为7 5 % - 8 0 % ,⽕策应当为9 0 % - 9 5 % . ⽔策与⽕策本质 上的输出基本没有区别,因此同化为⽕策考虑。   ( 5 ) 眩晕的输出价值   参考本⼈练过的鲁肃,太⽩的命中平均⼀回合约为⼀个( 这个命中⼏率 和兵种星级关系貌似很⼤,很可能也是因为基础命中低,因此相对提升⽐ 例⾼) ,⽽每个都是单独判定,因此命中⼏率约为2 0 % ,期望约为1 ,这个 ⽐较容易理解,1换1 ,但是打中的单位是不会掉⾎的,⽽你也不可能总命 中同1个,敌⽅输出将的平均兵⼒是⾼于⼰⽅的,输出伤害也是略⾼的。所 以期望为1 的眩晕,输出应该是略低于⼀个策⼠的平均输出,但不会低太 多。   ( 6 ) 晕与不晕的平衡   1) 1v 1   在1v 1 的战⽃中,电是完胜⽕的,攻击10 次,电期望命中5 次,⽽⽕被 晕后期望也是5 次( 暂不考虑属性,兵种星级影响) ,伤害系数的差异决定了 电完胜。⽽且考虑属性的话,刘备智⼒也是最⾼的。   2 ) n v n   因为阵型和玩家智商的存在,p k 时电跟⽕⼀般并不会直接顶在前⾯。 在n v n 的战⽃中,由于所有策⼠将的低勇( 去掉孙权,3 洗孙权有2 0 0 勇不能 算低了,主要是孙权三围好) ,基本上中1个战法就残,所以谁能先让对⾯ 的策⼠⾯对⼰⽅的战法将,基本就确保了胜利,所以问题的关键演变谁先 清掉策⼠前的障碍。假设⽕与电前站着同⼀个将x ,10 回合后,最终的期望 结果是电中5 次( 伤害7 .5 ) 加上x 攻击10 次与⽕中9 次( 伤害9 ) 加上x 攻击5 次的 平衡。去掉相同项,最终需要平衡的是1 .5 的伤害与x 攻击5 次。⽽实际上, 任何⼀个将输出5 次也不会低于最n b 的⾦德星君命中⼀次的伤害。所以请说 刘备要削弱的朋友⾃⼰去练个号试试就知道了,如果你不是天龙的话,可 以练下⿊⽥和陆逊试试,虽然没有刘备输出⾼,但命中是⼀样的,推图基 本上惨不忍睹。   ( 7 ) 属性的设置   众所周知,⼏乎所有的战法将都是低智,⽽⼏乎所有的策⼠将都是低 勇,当然总有例外。由于⼠⽓加成防御,造成战法清策⼠速度略快于策⼠

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