一种大曲率线状实体的三维可视化方法-国土资源遥感.PDF

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一种大曲率线状实体的三维可视化方法-国土资源遥感

第 卷第 期 国土资源遥感 年 月 引用格式 刘钊 高培超 闵世平 等 一种大曲率线状实体的三维可视化方法 国土资源遥感 一种大曲率线状实体的三维可视化方法 刘 钊 高培超 闵世平 赵 龙 罗智德 清华大学土木工程系地球空间信息研究所 北京 中铁二院工程集团有限责任公司 成都 摘要 线状模型是虚拟三维场景中的重要模型 其精细程度直接影响着虚拟场景的视觉效果 制作线状模型的常 用方法分为整体模型法和分段拼接法 对于弯曲程度较大的线状模型 使用整体模型法制作时难以控制顶点坐标 和纹理贴图 而采用分段拼接法又会在转弯处产生模型空隙和纹理重叠 导致模型失真 该文提出了一种针对大 曲率线状实体的三维可视化方法 在几何模型制作阶段 根据路径和截面数据直接计算模型顶点坐标 法向量和索 引数据实现放样建模 在纹理贴图阶段通过建立模型顶点与纹理图片像素的映射关系实现模型贴图 结果表 明 该算法可应用于铁路路基等大曲率线状模型的制作 具有精度可靠 人工交互少及可视化效果好的特点 关键词 线状模型 三维可视化 大曲率线状实体 中图法分类号 文献标志码 文章编号 体模型精度的同时能够尽可能地实现美观逼真效 引言 果的三维可视化方法具有一定的理论研究价值和 实际意义 近年来 三维地理信息系统 发展迅 猛 其应用已逐渐从简单的三维效果演示转向复杂 大曲率线状实体的可视化 的三维设计与三维分析 的直观表现形式 为虚拟三维场景其美观性和精确性保证了 大曲率线状实体可视化的原始数据可分为路径 的视觉效果和可信程度 数据横截面数据及纹理等 部分 其中路径数据 虚拟三维场景通常由三维环境和三维实体 即 和横截面数据分别描述了线状实体的走势和横截面 地物组成三维实体又可分为块状实体和线状实 形状用于几何建模阶段 纹理是实体色彩属性的 体 大类其中线状实体模型的制作方法主要有

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