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  • 2017-09-08 发布于湖北
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公会模式建议

现有推广模式 关于页游不同角度的一些问题 平台的一些建议 人人网 目前大部分网页游戏都是得益依靠SNS网站才获得良好的生存空间。 心动游戏 游戏跨平台,把游戏从电脑上往手机上推。 4399小游戏 游戏平台品牌化,品牌的概念一旦竖立起来,则无需再花大的费用去苦苦的推广用户,口碑营销也成为推广手段。 几种较为常见的推广方式: CPS(按照用户消费情况分成) 优点:风险极低,收益高。 缺点:不同公司和平台间利用公会互挖墙脚现象严重。 CPT(按广告周期付费) 优点:用户质量相对优质。 缺点:成本相对较高;性价比高的广告位相对较少;作弊;网站恶意点击和注册带来的不实际广告价格。 CPC(点击付费) 优点:可以有效按照区域、受众群里、时间、媒体来投放广告. 缺点:恶意点击刷广告,点击转化率难控制,效果不能得到保证。 CPM(弹窗)网页游戏公司采用最广泛的推广方式。 优点:快速大量的用户导入,可以有效满足游戏开服对用户导入量和在线的要求;注册成本低。 缺点:作弊严重;有效用户较率较低;投放费用较大、难优化;有效用户质量难以保证。 SEM(搜索引擎广告) 优点:用户目标定位准确,属于精准营销类;转化率相对较高;有大量长尾广告词可以优化、提高广告效果。 缺点:目前页游在这块的竞争较为激烈,费用会相对较高。 CPA

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