三维GIS---第2章第2节课件.ppt

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三维GIS---第2章第2节课件

主讲:郑坤 中国地质大学(武汉)信息工程学院;主要内容:;*;*;三维城市模型作为数码城市的骨架,不仅仅包括地形、地物(建筑物、交通网络,植被等)的三维空间几何表达,而且还包括这些地物的纹理特征(对地形来说,其纹理特征就是相对应的DOM)以及其他的相关属性信息。 ;*;*;三维城市模型数据生产的内容包括数字地面模型(Digital Elevation Model,简称DEM)、数字正射影像(Digital Orthoimage Map,简称DOM)、城市固定地物的三维模型数据(3D City Model Data,简称CMD)、材质、纹理和相关的多媒体属性数据。 ;三维城市模型;2、细节层次(LOD) ;*;由于几何细节生产复杂且成本较高,而大量纹理数据的使用又影响系统效率;同时,纹理只能在一定的视距下保证可视效果,而几何数据的表达没有这一问题。因此,如何平衡3DCM的几何与纹理数据是研究其数据内容需要考虑的一个重要问题。 ;*;三维城市模型数据的获取;三维城市模型数据的获取; 使用航空影像进行交互式获取。由于航空影像真实地反映了城市建筑的所有顶部信息,同时也反映了建筑物的部分侧面信息以及大部分建筑物附属信息,因而可以运用数字化结合人工交互的方式获取建筑物的外形特征。这种方法能较真实地获取所需要的信息,但由于需要人工干预,工作量也是相当大的; ;*;使用航空影像以及地面摄影对建筑物特征线进行自动提取。这种方式获取速度最快,但获取几何信息不够完整,需要人工做大量后续处理,目前还难以达到实用; 使用高分辨率卫星影像进行建筑物的自动提取。高分辨率影像卫星的出现,使得人们很容易快速获取一个实时的,不低于1m分辨率的城区影像图,对于高分辨率卫星影像目前可用要素法非常有效地判别建筑物,因而是最有发展潜力的一种方法。 ; 三维建模有很多,而且相关的新软件不断出现,目前比较通用的建模软件有国外的AutoCAD、3DMAX、MultiGen等。 国内也出现了类似的产品,如灵图公司的VRMap、适普公司的IMAGIS等。;AutoCAD致力于模型的精细和机械的完整,它做出的数据是目前的工业标准,有精确的材质定义和大量的属性数据。AutoCAD绘图的目的是通过模拟复杂的数据设计规则来生成工程图,广泛用于工业设计制造行业。;3DMAX目前的主要用途在制作动画方面,由于它的交换格式3ds文件能有效的描述大多数三维模型,所以已经很多软件都支持这种格式,有的还把3DMAX模型作为自己的主要数据源。但3DMAX模型没有属性信息,也不支持自动建模。 ;;;MultiGen建模主要是为了做视觉仿真,对于建筑物的屋顶等复杂对象,提供了丰富的模型库供选择。它做出的模型可以根据需要进行实时简化,并且可以将任意的多边形数据以一种高效率的结构组织,还能保存视觉仿真的控制元素。它的缺点是建模周期大,成本高。;MultiGen-Paradigm公司和ESRI公司联合推出的产品SITEBUILDER 3D,可以根据Arc/Info二维数据以及建筑物的高度属性自动的重建三维模型,不过目前SITEBUILDER 3D自动建立的模型还只是平顶的立方体式的模型,不能有效的表达屋顶的各种复杂形态。 ;适普公司的IMAGIS 可以自动建立比较简单的模型,也有一些编辑功能,可以做出比较复杂的模型,并有100多种建筑物的屋顶模型。;*;特征编码数据;三维城市模型数据生产计划;*;三维符号模型分为三类: 具有几何形态的不变性和表面材质纹理的相似性,具有重要的形状和位置特征,可重复使用,如电杆、路灯模型等; 具有几何形态的随机性和表面材质纹理的相似性,具有重要的大小和位置特征,通过纹理图像表示,如树木等; 具有几何形态与表面材质纹理表示的随机性,通过特定的随机函数模拟,如喷泉等。 ;*;控制点坐标;*;纹理数据产品的制作过程需满足以下条件: 确保主要的正面纹理完整真实,特别是地物临大街或道路的主要侧面; 影像在裁剪过程中应保持清晰,减少产生影像模糊的操作; 保持侧面纹理在水平视线上的正射状态,尽量减少影像的扭曲变形; 影像大小一般控制在512*512范围内,且像素数在长宽方向上尽量为2的幂; ;地物侧面纹理图像中其他地物的遮挡需要消除; 保持工作区内所有纹理影像色调的均衡; 纹理文件名称在整个数据采集区域内必须保持唯一,工作区名称+地物编号+地物侧面编号; 确保纹理数据与几何面对应关系的正确性; 如果不同表面的纹理影像接近,则尽量使用相同的纹理数据。 ;*; ;;数据质量分析和数据质量控制是三维城市模型数据质量问题的重要内容。目的在于分析和了解三维城市模型数据和产品中误差的性质、来源、类型和大小以及产生的原因,对系统数据和最终结果中的不确定因素进行模拟和估计,从而了解

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