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独特的矢量复合效果美女头像
磨皮,用这个插件磨,原始图片噪点非常多,数据随意弄的,只要光滑就行了了加高光,加深,其实非常简易,不然然我也不会每张帖子都弄高光,之前没弄好是由于高光值弄太高了,815就好了加眼珠子,用白色画笔画在抹沫一下喽透明度70%自定最终一步加杂色,行了了,谢谢希望各位喜爱简介:本教程,我们利用一些基础的ps技术:包括剪裁蒙板与置换贴图等操作,来制作一个独特的矢量复合效果美女头像.
这一课,我们会用一点基本技术——包括剪裁蒙板与置换贴图,来达到一种独特的效果!完成图如下(教程翻译自:):
步骤1:按你喜爱的尺寸大小创造一新的文件,我自己偏好更宽的背景来寻找这个效果,但任意尺寸的背景你都要坚持画面的高宽比例,至少要参照下方这篇教程。我选取图象的象素大小在720×480象素,分辨率在300像素每英寸。创造了你的新形象然后填充背景图层色彩为全黑色。
步骤2:接下来,我们必须找到一女人的脸。你可在大多数图象上运用这种效果,但跟按照这个教程,你最好选取与我的相似的图象,即一人的脸。一旦你找到了个人需要的形象,将它变成你的文档放到一新层中。除去照片中所有的东西,只保留脸部。再调节形象的亮度与饱和度。你可保存她的整个脑部,但我自己认为将她的头后半部分擦去只剩下脸效果看上去会更好。(当然假如你认为这个女人实在难看你也可将个人的脸放上来。)
步骤3:拷贝面部图层,并确保这层完全放到原始脸部图层之上。按Shift + Control + U减少图层的饱和度,之后运行滤镜模糊镜头模糊。确保选取了原版的设定为透明,按照下图执行设定(不会看英文地方总能找到吧)。略后我们把看到为什么有必要模糊这层。
步骤4:在执行下一步前面,我们想要再次保存文件,起一不同的名字。模糊层为可见,保存文件为“dispmap”,或另外你想到的名字。这个文件略后把被用作置换贴图。此时我们想要矢量图形,最后把结合实际的图形。我从www.gomedia.us找到了相当多不同的外形。将你找到的外形移动一点到你的PS文档中。假如它提示问你怎样粘贴他们,就选取智能物体。你放置物体的地方把会非常大程度上影响最后的效果。你可能会冒险将外形随便放到你的图象上,但你应该确认它们流动的图象框架。这并不想要非常完美,然后会做一点调节,但全是随便乱放肯定不会产生好的效果的。留意我的图象的使用,所有的矢量图形不仅在女人的脸部框架流动,而且彼此之间有一样的流动方向。它们的重量分布式的朝向脸的之前,尾巴的外形拉向她的脑后。不能忘了我们需要它看上去似乎这些向量图形都聚集在一起并结合形成图象。一样重要的是要考虑图象上的外形。虽然它可能看上去像是提高更多的外形产生了一更烦杂错综的视觉效果。实际上它带离了预期的效果,由于差不多整个原始图象都可见。我们希望我们能透过外形之间的不同区域看到这个黑色的背景。
此时选取第一矢量外形层、运行滤镜扭曲替换。滚动水平与垂直方向的值为10,选取延伸到适合的地方,重复边象素选项,单击确定。当对话框出现时选取你前面保存的“dispmap”文件,之后打开。好多人不熟识这一特点,置换映射为某个对象或者层。在我们的实例中一向量外形,并运用另一图象文件(置换贴图),切换图象以便可恰当的装在贴图上。它确认置换贴图的每一象素色彩,灯光象素要符合3D模型的形象。原因是我们拷贝了原始图象的女人的脸,考虑到它更轻易映射因此消除了色彩。我们也模糊了图象由于置换映射在Photoshop中非常精确。假如我们在原始图象上做,我们的矢量图形把会出现起伏。稍微模糊图象仅仅使女人脸部的曲线平滑,而我们的矢量图形维持了它们的平滑但仍旧符合脸部的框架。
步骤6:一旦你在你所有的矢量图形中运用了置换映射后,你想要像拷贝你的一组外形那样多次拷贝你的原始图象层。我们所想要的是一份原始图象矢量的外形,在图层面版上拷贝它上方的外形。当你做完这一切,你把有交替的图像与向量外形层在图象层的上面。(翻译不懂 请各位个人深入学习领悟)
步骤7:此时我们想要新建剪裁蒙板,把会将我们的原始图象切换为矢量图形。右击图层面版中图层的每个拷贝层。选取新建剪裁蒙板。假如没有分明调整也不能担心,在你最终做剪裁蒙板时你才能看到它们。你假如说你成功的做了蒙板,就有一小箭头指向图层与带下划线的向量外形层上。
步骤8:一旦你做好了所有的剪裁蒙板,你就开始能看到最终形象的雏形了。然而我们此时还不要如此做。此时选取最上层的矢量外形层,加上阴影。我运用了一140度角,按照下图来设定设定值。一旦你获得了一看上去好的阴影效果,右击矢量外形层,选取拷贝图层样式。之后右键单击另外所有的矢量外形层并选取粘图层样式。
最终在背景拖个渐变什么的 随意你个人怎么处理啦。其实除了用人脸还可用身体做啊 哈哈 就看你怎么发挥了。
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