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设计模式公司荣誉出品  您的设计模式  我们的设计模式    CBF4LIFE  2009 年 5 月        我希望这本书的阅读者具备最基本的代码编写能力,您是一个初级的 coder,可以从中领会到怎么设计 一段优秀的代码;您是一个高级程序员,可以从中全面了解到设计模式以及 Java的边角技术的使用;您是 一个顶级的系统分析师,可以从中获得共鸣,寻找到项目公共问题的解决办法,呀,是不是把牛吹大了?!  您的设计模式    目    录    第  1 章  策略模式【STRATEGY PATTERN】  4  第 2 章  代理模式【PROXY PATTERN】  8  第 3 章  单例模式【SINGLETON PATTERN】 12  第 4 章  多例模式【MULTITION PATTERN】 16  第 5 章  工厂方法模式【FACTORY METHOD PATTERN】 19  第 6 章  抽象工厂模式【ABSTRACT FACTORY PATTERN】 31  第 7 章  门面模式【FACADE PATTERN】  44  第 8 章  适配器模式【ADAPTER PATTERN】  51  第 9 章  模板方法模式【TEMPLATE METHOD PATTERN】 63  第  10 章  建造者模式【BUILDER PATTERN】 82  第  11 章  桥梁模式【BRIDGE PATTERN】  97  第  12 章  命令模式【COMMAND PATTERN】  112  第  13 章  装饰模式【DECORATOR PATTERN】  126  第  14 章  迭代器模式【ITERATOR PATTERN】  137  第  15 章  组合模式【COMPOSITE PATTERN】  147  第  16 章  观察者模式【OBSERVER PATTERN】  175  第  17 章  责任链模式【CHAIN OF RESPONSIBILITY PATTERN】  194  第  18 章  访问者模式【VISITOR PATTERN】  210  第  19 章  状态模式【STATE PATTERN】  236  第 20 章  原型模式【PROTOTYPE PATTERN】  255  第 21 章  中介者模式【MEDIATOR PATTERN】  256  第 22 章  解释器模式【INTERPRETER PATTERN】  257  第 23 章  亨元模式【FLYWEIGHT PATTERN】  258  第 24 章  备忘录模式【MEMENTO PATTERN】  259  第 25 章  模式大PK 260  第 26 章  六大设计原则  261  26.1  单一职责原则【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】  261  26.2  里氏替换原则【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】  268      第  2  页 

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