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第八章多媒体信息输入和输出
第八章 多媒体信息的输入与输出;1、将系统中中央处理器输出的显示信息加以处理、
转换和控制。;1、信息模式的转换; 微型计算机主机与外部设备的连接,基本上使用了两类接口:串行接口与并行接口。
并行接口是指数据的各位同时进行传送,其特点是传输速度快,但当传输距离较远、位数又多时,导致了通信线路复杂且成本提高。串行通信是指数据一位位地顺序传送,其特点是通信线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通信,并可以利用电话线,从而大大降低了成本,特别适用于远距离通信,但传送速度较慢。; 串行通信本身又分为异步通信与同步通信两种。 串行
通信线路上传送的是数字信号,表示传送数字信号能力的指
标为数据速率(Data Rate),其单位为bps(bit persecond),
即每秒钟传送的二进制位数。
串行接口标准: 目前普遍采用的一种串行接口标准是
RS-232-C标准。RS-232-C接口标准采用25个引脚的连接
器(D型插座)。RS-232-C规定有25根连线。; 采用并行传送方式在微型计算机与外部设备之间进行数据
传送的接口叫并行接口。
它有2个主要特点:一是同时并行传送的二进位数就是数据
宽度;二是在计算机与外设之间采用应答式的联络信号来协调
双方的数据传送操作,这种联络信号又称为握手信号。 ;2、显示信息的控制;3、对图形函数进行加速; ; 显示卡各主要功能模块都集成在一块插件板上。它通过系统板上的I/O扩展槽与系统总线连接,通过多芯电缆与显示器接口电路连接。 ;7、2显示卡的结构与性能;;计算机三维图形技术;2. 显示存储器
显示存储器是一种随机存储器。根据显示存储器的功能,它也被称为帧缓冲器(Frame Buffer)、视频存储器(Video RAM)或位图存储器(Bitmap Memory)。
它主要存放的是图形加速芯片处理后的一帧显示图形的数据,即与显示屏幕上一帧图形各像素点一一对应的像素值,从而在屏幕上形成一帧与显示存储器中所存位图数据相对应的可见画面。 ;显示存储器的性能指标;显示存储器的容量;3、随机存储数/模转换器(RAMDAC)
RAMDAC(Random Access Memory Digital to
Analog Converter);4.BIOS ROM
BIOS ROM又称为基本输入输出系统。它是一种特殊的存储芯片(ROM),存放生产厂家提供的硬件图形加速芯片与驱动软件之间的输入、输出逻辑控制程序,此外,还存放显卡的名称﹑型号以及显示内存的信息等。BIOS的性能决定了显示卡硬件与操作系统之间的配合程度,以及能否充分利用图形加速芯片的功能。 ;5、总线接口;TV-OUT;VIVO(video in and video out)接口 ;D-SUB;DisplayPort; 视频编辑卡实际上是非线性视频编辑系统中的主要设备。将传统的线性视频编辑中的各单一设备所产生的特技、动画、字幕、调音等功能集于一体,大大简化了影视后期制作。主要完成视音频信号的输入处理、压缩解压缩、特技混合处理、图文字幕的产生与叠加等任务。 ; 视频编辑卡从硬件的角度看,可分为单通道和双通道两种。这里通道的意思是指在内部视频混合器之前的独立的视频回放通道。目前绝大多数的非线性视频编辑系统采用M-JPEG算法,因此可分为只有一个M-JPEG Codec(解码器)的单通道系统和具有两个M-JPEG Codec的双通道系统。 ;? 单通道系统只能对一路视频信号进行压缩记录和解压回放,这就意味着系统肯定无法完成多层画面的实时处理。
? 双通道系统由于可以完成两路视频信号的解压回放,再与系统内部其他处理单元相配合,就可以完成两路活动画面的实时混合处理。 ;1. 单通道系统
单通道系统(只有一个压缩/解压缩通道)通常在硬件上无数字特技、数字混合和字幕叠加部分。它只是完成视频信息的采集、压缩解压缩和编码输出。 ;单通道系统结构图 ;2. 双通道系统
双通道系统实际上就是传统二对一编辑的模仿。下图显示了一个典型的双通道系统的机构图(以Matrox DigiSuite编辑卡为例),为了更清楚地说明其改进部分,所以在图中忽略了视频采集部分。 ;双通道系统结构 ;3.内存中心结构
Pinnacle公司近期生产的高端视频编辑卡普遍采用了公司的一种独到的革新方案“内存结构”用来代替传统的“视频流中心结构”。下面左图显示了“视频流中心结构”的解决方案,右图显示了“内存中心结构”的解决方案。 ;内存中心结构 ;4. Flex 3D特技结构
Flex 3D是Matrox公司在2000年推出的一种创新的实时视频混合和特技结构。Flex
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