群星经济系统与外交系统介绍.docx

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群星经济系统与外交系统介绍

群星经济系统与外交系统介绍  群星作为一款需要发展势力的游戏,那么自身经济发展以及与其他势力的外交政策都是不可避免的事情。接下来,我们要说的正是群星经济系统与外交系统!  经济系统  自营管理  《群星》当中的自营主要包括生产、内部交易。自营方面主要是自给自足。  生产部分包括了资源的采集(采矿、宇宙资源)以及空间站建设、飞船建造、地表建筑物建设等。  资源的采集,首先需要有科技的支撑,某些你未遇到过的资源,在科技研究之后可以显露出来,那么以后的探索采集当中就可以获取到这些宇宙资源。  要去采集资源,那么就需要矿物空间站以及采矿船,这两者都需要透过科技解锁,然后再建造得到。  采集的地点有很多,可以将采矿船派往彗星群、无人星球、殖民星和母星当中进行资源采集。  建造部分,着重是造飞船、建立空间站和建设建筑物,飞船从船坞中建造;空间站可以通过建造船来建立;建筑物可以在母星管理界面中构建。  造飞船,尤其是舰船的建造在初期不能停歇;空间站和建筑物数量足够用来经营即可。  采集资源以及生产过程中都需要耗费大量的时间、能量以及资源,所以根据自己当前的状况来判定采集与建造之间的比重。自营方面内容就比较单薄,其实也只是用采集回来的资源以及建设的飞船、建筑物、空间站等来满足各个部门(领袖、军队、平民、派系等)的需要,令到帝国内部趋向于平稳、繁荣。  外贸管理  外贸就是与其他帝国(外星人)作交易,要进行外贸其前提条件就稍微繁琐。  首先需要与他国建立外交,只要他国领袖同意,那么就可以执行第二步,也就是签订贸易协议,那么出口、进口活动就正式进行。  在《群星》当中,外贸的意义更重要是在于换取他国的战略资源,因为某些资源是他国独有的,而唯有拿到这些特有资源才能够建设特定的建筑、飞船等。  而且《群星》是没有贸易路线一说,所以在外贸这一环节当中,玩家需要费点心思去打理。  贩卖人口  你可以出售很多资源,而人口也是其中之一,你可以将其视为是资源或者是商品。  一些帝国很缺人口,你就可以将人口卖给它;有些帝国(外星人)会视为你所拥有的人口是“宠物”,你亦可以将人口卖出去。贩卖人口虽然这词难听,但可以视为是一种人口的调整,如果你的人口接近饱和或者是已经饱和,可以考虑当作商品卖出去以换取所需的短缺资源。  外交系统  外交要素  查看自身或他人母星、领导人、思想、关系、优势与劣势、种族特性等信息。  母星:也就是首都,一旦首都被攻陷,那么那名参与者将会受到重创,他的帝国有可能因此灭亡。  领导人:帝国的最高领导人,他一旦死亡(马上需要选举或推举出新一任的领袖),帝国将会面临社会稳健度下降、士气下降的问题。  思想:主要是当地人的性格,譬如人类的思想是现实主义,那么他们就不容易收糖衣炮弹影响,做事务实。  关系:如果是自己看自己帝国的话,这里会显示自己,如果是别国的话,这里显示的是玩家与该国的关系。  优势与劣势:这是种族的优劣势,但通常都只是描述意义大过实际,如果要看种族的优势,应该结合该种族的特性来看。种族特性:这些种族特性对于生产、探索、战斗等都会产生一定影响。  外交手段  要取得外交,首先要派出科研船前往各地调查,当发现有文明的星球可以与他们取得沟通,得知对方亦并无恶意后,就尽快在外交界面当中派出外交大使。  初期只能派出3人,通过外交斡旋,最先应该将其纳入到我方联盟,或者是选择加入到他国的联盟当中(视乎其联盟数量而定,数量少于5个不必加入)。  外交大使出行时,基本无需有护卫舰陪同,因为其受到袭击,就视为是与我方帝国对立,一般除了恶魔和虫族这些外太空入侵者会这么做之外,其他国家一般都不会作出这些行为。取得外交关系之后,你还需要不断地派出大使到你已知的所有帝国当中去沟通、改善关系。  外交作用  外交震慑力的要素分别有人口、经济实力、军队实力、科技实力、市民赞许度(社会稳健度)、国库状况、文明影响和社会生产。  在这多项要素的旁边会显示出当前你处于的星系(已探索的范围内),你的各项要素的排名,排名越靠前,那么你的外交震慑力就越强,就意味着同盟会愿意听从你的指挥,未建交国也会对你的帝国忌惮三分。  申请/接受条约  与他国进行战争等冲突活动才会引发签订条约(其中包括成立同盟)。一旦与他国达成协议之后,处于优势的一方就要收取劣势一方的资源(最好是急需资源)进贡。  因此最左侧的条约伙伴一栏中就会显示与你签订条约的一方,而中间两个方框就表示进贡的金额与赔付的金额,右侧的方框就是条约的期限。  在条约期限未结束时,双方都可以提出取消条约,点击左侧的“打破条约”按钮即可。但要注意,处于劣势的一方取消条约,因可能会引致冲突升级,所以劣势一方要提升自身的实力再提出破除条约为妙。  然而条约并不局限于战争条约,它还包括了贸易条约,劣势一方不一定进贡、赔付的是资

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