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T3的大学情报
zT3的大学情报现在已经逐步明朗,大学技能就相当于魔兽世界里的天赋,对游戏有各种各样的辅助功能。下面就是兔兔根据日文WIKI整理的大学各系研究信息,供大家参考。
??? 注:研究栋分为4级,一开始只有1级,随着整个服务器玩家在大学的活跃,研究栋会慢慢升级至4级,到4级时就可以进行全部的研究了。对应技能里只要有一个技能达到技能要求,在提出论文次数满足要求后就可以进行研究,不算加成(这点很坑爹……)。
一、航行速度上升系(对应技能:操帆、测量、航行技术、操舵、划船):
效果名称 研究栋 技能要求 论文提出次数 完成方法 装备时消耗点数 具体效果 航行速度上升1 ★ R1 0 通常航海10回 250 航行速度上升2% 航行速度上升2 ★★ R1 12 通常航海240回
或长距离航海12回 800 航行速度上升3% 航行速度上升3 ★★ R7 13 通常航海340回
或超长距离航海3.4回 1200 航行速度上升5% 航行速度上升4 ★★★ R7 30 通常航海400回
或超长距离航海4回
或船只灾难恢复20回 3500 航行速度上升10% 说明:通常航海10回=长距离航海1回,通常航海60回=长距离航海6回=超长距离航海1回,长距离大概是从里斯本到巴塞罗那的航行距离。航行速度上升4的研究里,船只灾难恢复是指修复船的帆或舵,或者消除火灾等等的行动,在模拟战中修复帆或舵或者灭火都算有效。
二、灾害发生率减少系(对应技能:生存、行军、补给、运用):
效果名称 研究栋 技能要求 论文提出次数 完成方法 装备时消耗点数 具体效果 灾害发生减少1 ★ R1 5 长距离航海4回 50 海上发生不利状态的几率下降(小) 灾害发生减少2 ★★ R1 12 长距离航海10回
或荒天航海10回 300 海上发生不利状态的几率下降(大) 说明:荒天航海,指遇到暴风雨或暴风雪,可停船。但是特意去碰这样的天气很难,所以还是推荐进行长距离航海。
三、学问系(对应技能:地理、生物、考古、宗教、财宝鉴定、美术):
效果名称 研究栋 技能要求 论文提出次数 完成方法 装备时消耗点数 具体效果 学问知识1 ★ R1 2 R1发现物完成3回 300 学问技能获得经验+2% 学问知识2 ★★ R1 12 R1发现物完成20回
或R3发现物完成10回 1500 学问技能获得经验+4% 学问辅助1 ★★★ R7 18 R7以下发现物完成72回
或R7及以上发现物15回
或R9及以上12回 2500 学问技能R+1 学问辅助2 ★★★ R7 30 R7以下发现物完成900回
或R7-R10完成82回
或R11及以上完成29回 7500 学问技能R+2 学问调查技术 ★★★ R11 50 R10以下发现物完成1000回
或R11及以上完成48回 4000 学问技能R+1,学问技能获得经验+5% 发现报告话术 ★★★★ R11 50 R10以下发现物完成500回
或R11及以上完成46回
或东亚发现物46回 3000 报告地图发现物时报酬和名声+100% ??? 说明:勇敢的少年们,开美8的时候顺便做这个研究吧……或者去做太阳护符的那个任务吧,相对来说,东亚发现物的那个已经是很温柔的了。大学研究里最坑爹的一个方向,没有之一。
四、调查辅助系(对应技能:生态调查、搜索、视认、开锁):
效果名称 研究栋 技能要求 论文提出次数 完成方法 装备时消耗点数 具体效果 调查辅助1 ★ R1 1 R3及以上发现物完成5回 50 搜索、视认、生态调查R+1 调查辅助2 ★★ R1 12 R1发现物30回
或R3及以上发现物10回 300 搜索、视认、生态调查R+2 ??? 说明:对比比学问系的,完成这个方向的研究实在是微不足道,只是为什么开锁不加成呢……
五、野外活动系(对应技能:筹集、钓鱼、采集):
效果名称 研究栋 技能要求 论文提出次数 完成方法 装备时消耗点数 具体效果 野外活动1 ★ R1 2 筹集、钓鱼、采集获得物品100回(海水除外) 150 筹集、钓鱼、采集获得物品数量+1 野外活动2 ★★ R1 12 筹集、钓鱼、采集获得物品200回(海水除外)
或通过筹集、钓鱼、采集获得珍贵物品20回 700 筹集、钓鱼、采集获得物品数量+2 ??? 说明:珍贵物品需要金枪鱼那个级别的,可以在金枪鱼钓点来钓鱼完成此研究。
六、打捞沉船系(对应技能:打捞、拖航):
效果名称 研究栋 技能要求 论文提出次数 完成方法 装备时消耗点数 具体效果 打捞知识1 ★ R1 9 打捞沉船1只(日服11月29日之前要求3只) 150 打捞沉船时获得技能熟练度上升 打捞知识2 ★★ R1 12 打捞沉船10只
或长距离航海10次 700 打捞沉船时获得技能熟练度上升
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