虚拟现实技术应用探讨.pdfVIP

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虚拟现实技术应用探讨 郑亚丽 刘丽珍 (山西省交通规划勘察设计院计算机应用中心) 摘要:本文介绍F虚拟技术与动画的不同点,结合实际应用介绍了虚拟现实技术通用的几种解决方 案,并对这些方案进行了简析。 关键词:VR技术三维模型 j维激光扫描全景图像 虚拟现实(Virtual Reality)简称VR,是一种全新的人机交互技术,借助于虚拟现实技术,最 大效果地交互了解展示内容,是系统使用功能的一部分,随着计算机图形技术的发展和软件开 发的不断深入,实现交互式二:维立体功能是未来软件设计的发展方向,也是与业主沟通的主要 手段和桥梁。 1虚拟现实技术VR与动画AVI的区别 实时交互和AVI都是用高度细节模型产生平滑连续的运动,并以帧/秒来达到无缝的演 示,但二二者之间却有着根本的区别。 (1)实时互动:每帧都是实时产生的,当用户改变方向从某处观看场景时,帧是连续重新计 算后立即产生的,通常每帧产生的时问为1/30s,速度非常快。 (2)动画AVI:播放预先产生好的每帧图像,每帧产生的时间需要几分钟。 (3)实时交互的重点是交互性,用户完全控制场景的运动方式和节奏,动画AVI没有用户 交互功能,只是被动的观察者。 (4)在实时交互中程序可以随时接收用户查询信息并做出相应的反应。如在数字公路交 互过程中调出对应点的设计资料、养护信息等。而动画AVI中,一切都是设定好的,只能观看。 (5)实时交互可以用多种帧速率来显示,从16~60帧/s,取决于应用的目的和场景的复杂 度,而动画AVI速率是动画制作时设定好的,只能以预先产生好的速率来显示图像序列。 2不同行业VR技术不同的表现手法 按照不同的需求确定虚拟技术的采用手法。 2.1展示类 在建筑领域里场地规划设计、小区景观没计中主要足突出建筑物效果图的立体展示,偏重 于地表t的建筑物、街道、公园、绿地等布局的搭配和整体效果,不要求真实的设计再现,为突 ————1∞ 出三维立体效果的美感,各建筑物之间的距离、高低、光照、材质均被人为地加以修饰,镜头轨 迹变化频繁,展示形式大于应用功能。我国的一些公司做了大量的这方面的题材,积累¨『丰富 的经验,但表现手法和效果均与国外产品有十分明显的差距。 2.2应用类 军事、石油、航空、制造业VR技术的应用最早,实用性要求最强。反映被仿真对象真实性 的同时,还必须反映操作者的感觉和视觉的真实性。如,仿真的对象是某一型号的飞机,要求 飞机各部件的几何尺寸要真实,同时要求空气流动等各方面因素对不同时速的同一型号飞机 的影响仿真要真实,驾驶舱内各种仪表盘指示变动要真实,手动拉杆受力状态要真实等等,所 有被仿对象的外观、性能都必须符台实际。主要突出性能仿真,涉及到空气动力学、材料力学 等多个学科领域,难度最大要求最高,不是单学科、单层次的VR技术应用。行业需求不同,VR 技术应用的侧重点不同。在交通行业公路建设中VII技术的应用不需要考虑人体感觉,只要 求被仿真群体(路、桥、隧道、互通、构造物、交道工程、地形地貌)真实,重点在系统整体功能上。 山西省交通规划勘察设计院与北京航空航天大学联合开发的“数字公路—-一大运高速公路=;t 维可视化信息系统”是一个三维数字化的公路管理系统,提供了高速公路从设计、施工到养护 不同阶嚣的具.右=维真宴景观实时交互查询功能。如图1~图3所示。 |璺|1 人机界面是一个真实的三维公路场景,操作者通过鼠标(键盘)模拟直升飞机上升、下降, 汽车行驶、调头、左转、右转,从桥面行驶到桥墩,进入地面下观看桩基础。 随着鼠标(键盘)在三维漫游中的移动定位,对应点的设计图纸、施工工艺、养护资料随即 调出显示,反之,点取数据库中的某一记录,即可显示正射影像下的线位图、对应的纵断面和虚 拟环境下的景观图

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