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dota_imca命令大全(Dota_imca command Daquan)
dota_imca命令大全(Dota_imca command Daquan)
- sqsdstmcfeakfnbbmx
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- sdstmcfeakfnbbmx
平方:神器大作战模式(抽奖100%获得神器)
-哦,一击死模式(一击死模式,在这个模式下任意法术伤害为99999,不过弹幕冲击,诅咒,竭心光环,雷神之怒等技能会被削弱为3000码距离,另外个别技能由于技能机理原因不会导致秒杀)
身份:随机掉落物品(英雄死亡时随机从身上掉落物品)
NP:禁止神符模式(无神符)
AR:全阵营随机模式(全阵营随机一个英雄,作用同随机)
抄送:英雄去死模式(此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK / SS模式不兼容)
- TR:团队随机(全阵营随机取得英雄)
型糖尿病:死亡竞赛模式(死亡后可重新选择英雄,注意,单独此命令时需要有酒馆视野才能重新选择英雄)
先生:AP,AR,TR,无模式随机选一个作为模式
他高经验模式:人工智能(AI获得高经验)
卢比:随机阵营模式随机侧(你会随机成为在天灾方或者近卫方)
NM:中路禁兵模式(中路将不会出兵)
SC:超级士兵模式(攻城傀儡,远古九头蛇等将随机加入双方阵营)
时间:简易游戏模式(削弱防御塔攻击力和生命,提升英雄获得的经验值以及周期性金钱供应)-杜:复选模式(同样的英雄可被选择多次)
-钕即刻复活模式(死后立即复活)
第三:随机征召模式
美联社:全阵营模式(AP不解释了吧)
-妈妈:中路出兵模式(中单独奏,不解释了)- ccscsdfrsthgulnnmx
SP:洗牌模式(会打乱所有人所在的阵营)
处理:上路禁兵模式(上路不会出兵)
NS:交换静止模式(无法交换英雄)
SD:有限阵容选举模式(三选一)
萨:随机属性成长模式(配合- TPU)
米:微型英雄模式(英雄模型变为原来1 / 2)
喜:我是小小模式(英雄模型变为原来2倍)
FR:快速复活模式
铈:作弊AI模式
莫:肉搏(禁止掉所有远程英雄)
装:范围(禁止掉所有近战英雄)
-下午:联营模式(所有人都可以共享和变卖任何道具)
儿:实验符文(换另一种神符刷新方式)
CA:小心盟友模式(可以攻击队友,并且击杀队友可以获得经验)
ST:超级塔(加强塔,不解释)
MC:远古士兵模式(改进版超级兵:改进版的超级小兵)
SS:随机技能模式(升级时随机获取技能,无可分配点数)
氖:人工智能(AI获得普通经验)普通经验模式
汞:艾高金钱模式(用解释么…)
SH:同英雄模式(可以选择同英雄)
调频:选择英雄”无形”
唉:近卫天灾一家乐模式
SL:技能丢失模式(随机丢失一个技能)
铁:世界掉落模式(击杀单位有几率掉落物品)
AK:技能奖励模式(选取人物时随机给一个技能)
FN:快速野怪刷新模式(不解释,刷新时间为14.29.44.59 ..不过实际比这慢0.8秒)
-注意:没有BOT(下路不会冲兵)
交流:疯狂生物模式
BB:防偷塔模式(不解释)
网络:禁止死灵书模式(不解释)
-UL: unlimited level mode (highest 255 levels)
-UO: end level skill mode
-MX: overload mode (15 and 20 bonus skills)
-MG:IMCA solution mode (MG mode, do not explain, enhance character ability)
-RM (RandomMode)
[including HFDT, zmrdt (the 20 quarter) or the first open sdstakfrfefnmgmc/sc after one of BB SP UL uomx AP on PM sq ID SL CA CC Mi hi tr VR SD Oh CJ DM SA] - the prefix comes with stsdakfefrfnmgul
KeyserSoze+ space + value = gold added value specified quantity, increase 500 or enter value (0 -.
Warcraft (32)
LeafItToMe+ space + numerical = wood added value, specified quantity, increase 500 or input value (0 -.
ThereIsNoSpoon = skill spells are not reduced, spells are less t
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